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Yes, We Canシステム!!

2010年01月19日 21:55




“CANシステム”とはトヨタとポリフォニー・デジタルが共同開発したシステムで、実車の走行データをUSBメモリ等に書き出し、ゲーム等にそのまま反映させる事ができるという画期的な技術。
現時点での活用先はGT5のみのようですが、今後はさらに広がる可能性も…?
先日のエントリーにてこのシステムについてちょこっと触れ、「ゴーストの進化系?」なんて書きましたが、進化っていうレベルじゃねーぞ!!
いやーまさかここまでやってくれるとは思いませんでした。(実際はもうちょっとアバウトになるのでは…と思っていた)
車の動きやコース・背景はもとより、ステアリングの動作までほぼ同一。
これだけでも充分凄いですが、これらに加えてさらに、振動によるカメラの"揺れ”まで再現していたらもっとヤバい事になってたかも。
発売後は無料(&期間限定?)DLC等で、プロドライバーの走行データが配布されそうな予感。


余談ですが、GT-R(R35)のダッシュボード中央に搭載されているマルチファンクションディスプレイ、これもポリフォニー・デジタルが開発したものだったりします。
う~む、一度でいいから乗ってみたい…。

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あ、そんでもってコナミは今こそPS3で「エンスージア2」を出すべきべきべきべきべき…(残響音含む)
この作品、開発スタッフの中に初代グランツーリスモに携わった人がいたとかいないとか。
とまあそんなワケで、この作品も挙動やらエフェクトやらにかなり気合が入っておりました。




世の中にはGT派とエンスー派がいるそうですが、私はどっちも好きです。ケンカはやめて!私のために争わないで!(`;ω;´)

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オッズシステムとVGSはマジで秀逸。
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