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予想に反して

2006年09月30日 21:18

帰宅が遅くなってガッカリ(´・ω・`)
棚卸なんて大嫌いだーだーだー…


というワケで、アーマード・コア4の価格はどうやら8190円のようですな。
以前ここに貼った例の画像はやはりネタだった、と。

まあ、2chに初めて画像が貼られた時から100%信じきっていたワケではないんですが、いざこうして現実を突きつけられてみると、なんだかちょっと残念…かな。

となると、PS3のソフトの価格はやはり税別7800~8800円あたりがメインストリームって事になるんでしょうかね。
もしかしたら9800円なんてものも出てくるかも…。

いやいや、でもよーく考えてみてくださいよ。
SFC時代のコーエーのSLGなんて税別14800円とかの世界ですよ。
そんじょそこらのRPGが9800円とかしてた時代ですよ。
それから見りゃあ随分と良い時代になったじゃないスか。なぁ兄弟。イイハナシダナー( ;∀;)

それにホラ、xbox360だって負けてないよ!
エロバレー2だって税別8800円だよ!
まったく、エロで釣ろうったってそうはい蟹沢!(AAry


…とか言いつつ、将来360を買った暁にはおそらく一緒にこのエロバレーを買(ry

今のところ、購入意欲はPS3やPCの方にビビビっと向いていますが、xbox360も以前から欲しいなと思ってたりします。
エロバレー目当て…というのも間違いではないですが、それ以外にも遊びたいタイトルがいくつかあるんですよ。
ナインティナインナイツとかプロジェクトゴッサムレーシング3とかフォルツァモータースポーツ2とか。

そのうち買いたいですね。


ちなみに、俺的次世代機欲しいぞ度は

PS3>xbox360>>>Wii

って感じです。
いやー、Wiiはねぇ…。
バーチャルコンソールには夢があるけど(ユーザーへの)愛が無いよね。ファミコン1本500円て。
ディスクの書き換えサービスと同価格かよ!みたいな。
ロンチは沢山あるけど、やりたいと思えるソフトが無い。
まあ、ロンチが微妙なのはPS3も同じですけどね。
いや待てよ…。PS3の場合は弾数が少ない分、「微妙」どころか「ヤバい」ってふいんき(←なぜか(ry)すら漂ってるかw

私自身はリッジレーサーシリーズはアーケード版の1作目からのファンで、尚且つxbox360のリッジ6は未経験。
だから「グラフィックとか箱○のリッジ6とほとんど同じじゃん」とかいう意見を見ても、そっちはまったく触れた事が無いんで、実感がわかない。わからない。
故に、純粋に期待してたり。
PS3のロンチが微妙、これは確かなもので自分もそれには禿げあがるくらい同意なんですが、その中でもリッジだけは俺の”リッジ好き好きフィルター”を通してしまっているせいか、ちょっと輝いてるワケなんですよ。発売日には買わないだろうけど(ぇー

矛盾してるとか言うな!大人の事情ってヤツさ!ヽ(`Д´)ノウワァァァン


まあそんなワケで、別にアンチ任天堂ってわけじゃないんですが、俺的にはWiiはわりとどうでもいいハード。
携帯機、特にDSは凄いなと思いますが、Wiiは…うーん、なんなんだろうね。
今後のソフト次第、かなあ。
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棚卸

2006年09月29日 21:25

早いものでもう9月が終わろうとしています。
9月最終日である明日は棚卸作業があったりなかったり。

あ、いや、間違いなくあるんですけどね。
いつもより早く帰宅できればいいなあ。


…無理だろうなあ('A`)


まあ、早く帰ろうが遅く帰ろうが家に帰ってやる事はポップン13しか無いんですけどw

とりあえず「わくわくポップンランド」の方は全てのアトラクションが完成。
現在は「~ワールド」をぼちぼち進めているところです。

相変わらず「ポップン電機CMソング」が最もプレイ回数が多い曲になっているのですが、現在、物凄い勢いで「ニワトリなのだ」(チキンハート)と「キボウノタネ」(フライングデュオ)が追い上げてきています。
他にも良曲が沢山あるのですが、今のところちょくちょく選んでるのはこの辺ですかね。
前作のヒーリングデュオに引き続き、今回はフライングデュオがBEST 1になるという可能性も無きにしも非ず。デュオ強し。
曲そのものも良いんですが、秋桜の二人のハモリ具合がヤバいくらいに心地良い。

あ、あと、「禁じられた契約(ちぎり)」(ダークネス2)もイイですね。
ポップン9は所有していないので、聴いた(プレイした)のは今回が初めてなんですが、これもなかなか。


早いトコ全曲出してマラソンモードやりたいですね。
まあ、ハイパー以上はオールクリアは無理でしょうけど(苦笑
曲順が選べない上にBAD50出したら終わりですからねぇ…。
曲順の変更が出来て尚且つゲージがIIDXのエキスパート制ならまだ可能性はあるんですが…。
って、このルールだとまんまIIDXのサバイバルだなw

ステージを一定数クリアすると、休憩タイム(セーブや中断が行える)に入り、その後ゲージが全回復するんですが、後半、難しい曲が固まるようになると途端にキツくなります。
次の休憩タイムまでいかにBADを出さないかが重要になるのですが、一曲終えただけでBAD30とか当たり前になっちゃいますからね。
こっからどうしろと。・゚・(ノ∀`)・゚・。

嗚呼、マラソンモードを解禁する前から既に絶望モード。
イイハナシダナー( ;∀;)

はいはい、頑張って全曲出す作業に取り掛かりますよ(´・ω・`)


って、今回の再収録曲、いろはの曲がやけに多いような…。
ガムランとか(゚⊿゚)イラネ
キッズマーチとヴィヴァーチェは嬉しいですけどね。
キッズマーチいいですよね~。大好き。

トイズマーチやった事無いけど。


今作はコナミの他アーケードゲームの曲が多いですね。
トイズマーチ、マジックアカデミー、麻雀格闘倶楽部、アラビアンクリスタル


……

あれ?


スリルドライブとマーシャルチャンピオンは?

GTI CLUBは?ファイティング武術(ウーシュ)は?究極戦隊ダダn(ry

アロ絵

2006年09月28日 20:37

穿け!穿くんだアロエーっ!! by段平
やっぱり穿いてない。CERO:Aなのに!
もう、いっその事エロエに改名したらどうd(ry


アーケード版にはあまり触れていなかった(触れる機会に恵まれなかった)せいか、非常に新鮮な気持ちで楽しめています。
ポップン電機CMソング名曲だよポップン電機CMソング

再収録曲のラインナップもなかなか。
「platonic love」(ミスティ)が入っていたのには全米が泣いた!


ミニゲームは3種目全ての競技を通してプレイする「ハマノフ大運動会」をクリアしたところ、案の定曲がもらえました。
個別に一つ一つクリア、では無効っぽいですね。

3種類用意されているミニゲームのうち、「鳥人コンテスト」だけは少々運ゲーなので、せっかく曲をゲットしようと思ってもこいつで泣かされまくり…という人が結構いそうな悪寒。
他の2つはコツを掴めば余裕ですね。ポップンコントローラではなく、デュアルショック2を使用する事をオススメします。シンクロは特に。


それにしても、ミニゲームの必要性って皆無ですよねぇ。
しっかりクリアしておいて今更こんな事言うのもナンですが。
皆でワイワイやるようなもんでもないしなぁ…。
次回作ではミニゲーム削って、その分より多くの曲を入れて欲しいものです。
どうしてもミニゲームを入れたいのなら、ビシバシチャンプを丸ごと収録してくださいw
容量が厳しいのなら、その分曲削っt(ry

蟹張る

2006年09月27日 20:04

「ポップンミュージック13 カーニバル」を買ってきました。


内容やゲームモードは言わずもがなというか…まあ、いつもどおりの、いつものポップンという事で詳細については割愛。
前作「いろは」を踏襲&若干パワーアップって感じでしょうか。エキスパートだけでなく、ミニゲームもインターネットランキングに対応。
また、フリーモードにて「COOL判定の有無」の設定や、オプションにて「判定タイミング調整」が行えるようになりました。

新作をリリースする際に、ただ曲やモードを追加しただけの漠然とした”移植+α”に留まらず、システム周りも進化しているというのは好印象。

みんテニとブロック崩しクエストが一段落ついたら、早速隠し曲を出す作業に取り掛かろうと思います。

みんテニはワールドランクで燻っています。足踏み状態。
さらに進むと初級・中級キャラ限定試合があるらしいのですが、その前から既にほぼエレノア縛りでやってる私にとっては大した問題では無い!超余裕っち!(死語)

…なんてデカい口を叩くのは、まずは現状を打開してからにしような!な?>俺

ゴッド土下座で弱くなってくれればいいのにね。
「オネガイシマス」


ブロック崩しについてはまだ一度もレビューなり感想なりを書いていませんが、ちゃっかりLv.50まで行ってたりします。
こちらも密かに進んでおりますよ。ええ。

気がついてよかった…

2006年09月26日 20:43

今月3日にオークションストアにて購入、6日に到着したLIW-600TDJですが、本日たまたまバンドからピンがはみ出ているのを発見。

時計下部(6時方向側)から伸びている部分、時計本体から数えて5つ目の左側の穴からピンがひょっこりと顔を出していました。

商品と一緒にバンド調整用のコマ詰めキットも付属していたので、すぐにそれを用いて元に戻したのですが、なんとなく気になって時計を小刻みに揺すってみたところ…再度出てきました('A`)

さすがにこれはマズいと思い、早速サポートに電話。
ヤフオクにて購入した商品とはいえ、商品自体は新品、さらに出品者は個人ではなく、腕時計を扱っているれっきとしたお店なので、購入日等が記載された保証書もちゃんとあります。
メーカーに無償修理を依頼する事に臆する事も躊躇う必要もありません。

症状と、一応オークションストアにて買ったものである事も伝えましたが「全く問題ない」との回答をいただきました。
仮に販売店からの保証書が無くても、この商品自体発売されたのが昨年の12月ということで、どのみち保証は間違いなく受けられるそうです。


明日早速必要事項を記入して、メーカーに送ろうと思います。


…そういえば、サポートのおっさん何も言ってなかったけど、こういうのって着払いで送っていいんだよね?


ね?( ゚д゚ )


こっち見んな!w

うんうん、やっぱりそうだよね。そうしよう。


いやーそれにしても、ピンがバンドからはみ出ている時点で気がついて本当に良かった…。
そのまま気付かずに歩いたり走ってたりしていたら、ピンが完全に抜けてバンドが切れ、ピンだけでなく時計そのものを落としていたかもしれません。
最悪、周りの騒音などで落とした事に気がつかずそのまま紛失していたという可能性も…… (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
薄くて軽いんで、賑やかな場所でちょっと走っている間にポロッと…なんて事になったらホントに気がつかない可能性大です。
危なかった…。

そういえばそうだったね

2006年09月25日 21:15

俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ。
PS3にはPS1、PS2との互換性があるとはいえ、そのPS1、PS2で使用してきたメモリーカード用のスロットはついていない。

つまり、PS3上でこれらを使用するには別途、メモリーカードリーダーを用意する必要があるんだよ!!


\ナ、ナンダッテー!!!/
   Ω ΩΩ


そういえば、コントローラ端子もついてないらしいですね。
これはこれでメモリーカードリーダーとは別にアダプタか何かが出るという事なんでしょうか…。


うーん、PS3を購入してもPS2は手放せそうに無いですね。
まあ、すぐに手放す人なんていないとは思いますが。
周辺機器云々以前に「正常に動作しないタイトル」が必ず出てくるでしょうし。



予約はまだ始まっていませんが、今回も予約開始と同時に転売厨が湧きまくりんぐな悪寒('A`)
発売日前後の各オークションサイトは物凄いことになりそうですね…。

なんとかクリア

2006年09月24日 15:02


ヤター!ゴッドハンドオワタ\(^o^)/

でも、EASYでコレですからねぇ…。
先が思いやられます('A`)


ラスボス戦はホントギリギリでした。
相手のHPは残り僅か…といっても、通常技だと相当殴らないと削りきることが出来ない量。
対するこちらはあと一発でも何かしら攻撃を食らえば即終了という非常にヤバい状態。
テンションゲージは少し前に使い切ったばかりで殆ど溜まっていない。ゴッドリールのストックは一つだけ。
ストック1消費のゴッドリール技はどれも攻撃力が頼りないため、ここで使うのは得策ではない
…かといって、無闇に近づくとあっさりとヌッ殺される可能性が…

というワケで攻撃を避けつつしばらく様子を伺っていたところ、タイミングよくザコ悪魔(ザコといっても相当強いんですが)を吐き出してきてくれました。
ボスとある程度間合いを取った上で、このザコを相手にしているとその間ボスは攻撃してこないので、とりあえずボスから離れた位置まで移動し、ザコを誘導。

しかしザコといえども、一発でも攻撃を食らえばゲームオーバーは免れないため、慎重に慎重を重ね、なんとか無傷でこれを撃破…


したところで「ゴッドリール技ストック+2」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

この、ボスが時々吐き出してくるザコは高確率でアイテムを落とすので「せめて回復アイテムが出てくれれば…」と祈りつつ倒したんですが、まさかゴッドリール技のストック数+2を出してくれるとは思いもしませんでした。
これがもし+1だったら、元々残っていたものと併せてストックを2つ消費するそこそこ強いゴッドリール技を繰り出せるようにはなるものの、いずれも接近しないと使用できないものばかりのため、劇的に状況が好転するなんて事は無かったと思います。

ストック数が3になったところで、すぐさまゴッドリール発動、最後の最後でゲットした「Wゴッドハンド」でフィニッシュ。

いやーラッキーでしたね。最後の最後で超展開キタコレ!って感じでしたよ。
ザコを倒す時が一番緊張しました。少しでも避けるタイミングを間違えて一発でも殴られたらそこで終わりでしたからね。
ボスのHPをあそこまで削っておきながら、アイテムを落としてくれる頼みの綱のザコ相手にやられてたら、しばらくの間寝込んで、ひきこもって、このソフトの封印の儀を執り行っていたかもしれません。
ポケットのなかにはDVD-ROMがふたつ~♪ってな事になっていたかもしれません。

よし、次はNORMALだ




と思ったけど、まだちょっと自信無いからEASYでもう一周しt(ry

嘘か真か

2006年09月23日 16:47

「本体の価格を下げた分、ソフトの価格は\8800~\9800あたりになるのではないか」、と言われているPS3ですが、いろいろと調べているうちに興味深い写真を見つけました。

TGSのパンフレットか何かだとは思いますが、あくまでも2chの関連スレで見つけた”拾い物”にしか過ぎず、誰かが画像を加工したという可能性もあるため、そのまま鵜呑みには出来ないですが、これがもし本当なら非常に嬉しいですね。

まあ、仮に画像を加工したものでは無いとしても、”誤植”という可能性が残されていますが(苦笑

もしもこれが本当だとしたら、やはりダウンロード課金があるって事なんでしょうかねぇ。
PS1、PS2よりも明らかに開発費がかさんでいるというのに、その従来ハードでリリースされたソフトよりも安い価格を打ち出してくるというのはにわかには信じ難いというか、何か裏があるのでは…と、ついつい勘繰ってしまいます。
初期投資(ソフト代)でまず5250円支払って、その後機体のパーツを買う(ダウンロードする)たびにさらに数百円かかるとか……

現状では何も分からないので否定も肯定もできないですが、何から何までダウンロード課金という形式が当たり前…なんて事になったら少々困りモノですねぇ…。


しつこいようですが、リンク先の画像はあくまでも「ネットでの拾い物」で、信憑性についてはまったくもって不明ですのでぐれぐれも鵜呑みにはしないでくださいね。
自分で掲載しておいてこんな事を言うのもナンですがw

PS3値下げ

2006年09月22日 19:51

PS3廉価機種値下げ

以前からなんとなく「値下げ発表されるのでは…」と思っていましたが、案の定来ましたね。
60GBのHDDが搭載されるモデルについても値下げされるとは思いますが、今回の値下げ&仕様変更の発表により、今になってどちらを買おうか迷い始めています。

当初は「60GBモデルを」と思っていたのですが、今回値下げが正式発表された廉価機種、なんと当初省かれる予定だったHDMI端子がつくらしいんですよ。
HDDは後から換装可能だし、メモリースティック等のカードスロットに関しては必要になった時に外付けのものを用意すればいいだけだし、PSPとの無線通信が行えないという事については、現在はPSPを所有していないので不必要。もし将来PSPを購入し、いざ通信を行うということになれば、ケーブル繋いで有線通信すればいいだけなので、廉価機種でも充分といえば充分なんですよね。
むしろ必要に応じてアクセサリを揃えれば良いだけなので、その都度金はかかるものの、無理して60GBモデルを買う事も無いのかなと。


しかし、SCEは任天堂を見事に釣り、MSをハメましたね。
おまけに消費者の心もガッチリと掴みました。
このタイミングでこの価格の発表はおいしすぎます。

任天堂としては「PS3があんなアホみたいな価格設定なら、ウチは当初19800円くらいを考えてたけどもうちょっと上げてもいいな」と強気で正式な価格を発表した後でコレですからね。
それでもPS3と比べれば圧倒的に安いですが、スペックを考慮すると25000円という価格設定は非常に微妙だったりします。

MSはMSでXBOX360用の外付けHD-DVDプレーヤーを発表したばかり。
360本体(コアシステム:\29,800(税込))+HD-DVDプレーヤー(\20,790(税込))を購入するとなると合計額は\50,590也

まさに妊娠&痴漢脂肪wwwwwww状態。

また、消費者に対しては、消費者自身が「これは安い!」と錯覚してしまうような上手い発表の仕方を行いました。

まずは高額な価格を設定し、それを発表。
「高すぎる」というイメージを植えつけ、PS3=高いというイメージが定着した後で値下げを発表。
実際には1万円ほどの値下げだが、「5万円以下(\49,980(税込))」という発表の仕方も相まって非常に安くなったような印象を与える…

どこからどこまでがSCEが意図したものなのか、はたまた全て偶然なのかは分かりませんが、ここに来てSCEは遂にやらかしちゃいましたねぇ。勿論良い意味で。

なんだかんだ言っても税込み5万以内ってのは安いと思いますよ。
あのセガサターンも、発表時は税抜き49,800円(その後値下げを発表。発売時の定価は税抜き44,800円)だった事を考えると、Blu-rayが再生できて、PS1、PS2との互換性があって、このスペックで49,980円ってのはどう見ても安いです。本当n(ry

とはいえ、この価格はどう考えても売れば売るほど赤字になるでしょうし、SCEとしてはしばらく頭の痛い日々が続きそうですね。
ゲーム以外にも音楽CDのrootkit問題やDELLのノートPCのバッテリー発火問題等がありましたし、会社が傾くどころか潰れてしまわないかちょっと心配です。


( ゚д゚)ハッ!
だからこそGTHDではダウンロード課金なんてマネをs(ry
くそぅ、払っちゃおうk…い、いえいえ、なんでもありません。

あ、GTといえば、遂にフェラーリが収録されるらしいですね。
ポルシェは不明…。RUFはもう秋田('A`)

フェラーリもいいけど、ポルシェ乗りたいよポルシェ。
NFSシリーズには収録されまくってるんですがねぇ。
「NFS Porsche Unleashed」なんていう、歴代の全てのポルシェに乗れるポルシェに特化した作品まであるくらいですし。
Win版を購入して、一時はネット対戦もしてました。


でも、ダウンロード販売の可能性が高いので、手放しには喜べないですねぇ。
収録そのものはありがたいですが、金払ってダウンロードしろ!と言われると……うーん。
「フェラーリだから」とかいうワケのわからない理由でダウンロード販売価格が\2000/台とかだったらどうしようw

GTHD

2006年09月21日 20:15

PS3で12月発売予定の「グランツーリスモHD」ですが、”GTプレミアム”と”GTクラシック”という二つのモードが収録されるようです。

前者はPS3のスペックを存分に活用した、いわば、今後発売される「グランツーリスモ5」のプロローグ的な内容。
「GT4プロローグ版」と同じようなものと考えて良いと思います。

後者はE3で公開された「GTHD」そのもの。
GT4のグラフィック強化版がプレイできるモードです。


…と、ここまでは良いんですが、実は大きな問題があります。
いずれのモードも、最初に選択できるコースや車が圧倒的に少ないのです。
GTプレミアムではコースは2種類、車は30台。
GTクラシックではE3で出展された時と同様、コースは50以上、車種は750ですが、最初は何も無い(!)そうです。

それぞれのモードにおいて様々なレースに出場し、好成績をおさめる事によってマシンやコースがアンロックされるのかと思いきや…ネットワーク接続必須らしく、ネットに繋いでそこからダウンロードして追加する、という仕組みのようです。

この時点でもかなりアレなんですが、さらに酷いのはコース、マシンそれぞれが有料だということ。

車は1台につき\50~\100、コース1つにつき\200~\500を予定しているとか。


…もう、( ゚Д゚)ハァ?と思う気力すら湧いてきません。
アイテム課金制のネットゲーに似たビジネスモデルですが、でも、あっちは基本料金はタダですからねぇ…。
GT4オンラインの時のように無料配布してくれるんならともかく、まずソフトで金取ってそこからさらに車やコースのダウンロードで金を取るというのはいかがなものか。

どうしてもソフトを”販売”したいのなら、おもいっきり価格を抑えてくれないと割に合わないですね。
素直に「GT5」の発売を待つしかないのだろうか…。

一部サードパーティがこういった商売をするならまだしも、ファーストでこれじゃ先が思いやられます。
GTがたまたま特殊なケースだった、とかならまだマシですが、最近のSCEはどうも迷走気味なので油断はできません。
こういった形式が当たり前になってしまってはゲーム人口は増えるどころか減少すると思うのですが…。
いくらネットが普及したとはいっても、コンシューマゲーム機をオンラインに繋ぐ、という事に関してはまだまだ浸透してないですし、間口が狭いという印象が相変わらず強い。
新型PS2は最初からネットワークアダプタが内蔵されているので、LANケーブルを挿すだけ、と非常に敷居は低いものになっていますが、それでもヘビーゲーマー以外はゲーム機をネットに繋ぐ事に対して、抵抗や疑問を少なからず感じていると思います。
PSUなどの元々ネットワークに特化した作品ならともかく、それ以外のジャンルの作品においてネットワークの必要性を感じている人なんてそんなにいないんじゃないかと。

パッケージソフトとして売るんなら、ダウンロードによる課金というのは勘弁してもらいたいところです。
マルチマッチングみたいに人と対戦するために接続するとか、不具合を修正するパッチのダウンロードにネットワークを使用するとかならまだ理解できますが、金を払って追加要素をダウンロード、というのはちょっと…。
将来的にはこういったものが当たり前になる可能性はありますが、抵抗感はなかなか拭いきれないと思いますよ。

しかし、他のゲームはどうなるか分かりませんが、GTHDについてはダウンロードで車やコースを追加、とありますが、アレなんじゃないですかね。
無双シリーズの猛将伝のように、最初からディスク内に全てのデータが収められてるんじゃないですかね。
ネットワークでデータを使用可能にするための”鍵”をダウンロードしてきて初めて遊べる、みたいな。


……

なんだか、ダウンロードに金払うのが余計アホらしく思えてきました(´・ω・`)

おとなしくGT5を待つか…。
って、そのGT5でも同じ事をされたらどうしよう。
笑うしかないかwwwwwwwwwwww


il||li _| ̄|○ ilil||li



あ、ついでに次世代機繋がりでWiiの話も。
どのゲームをどのくらい遊んだか、という履歴情報が本体に記録されるらしいですよ。
しかもそれらは消せないんだとかw
データの消去云々は仕様変更の可能性があるらしいですが、これは消せるようにしといた方が良いのでは…。

だって、ギャルゲーとかやったのが他人にバr(ry


なんだかXBOX360がとてもまともなハードに思えてきました(;・∀・)

自己陶酔型ACT

2006年09月20日 21:12

先日やり始めたゴッドハンド、現在はステージ6の途中で一時中断しています。

さすがにこの辺まで来ると操作にもだいぶ慣れ、戦い方のコツもある程度掴み、基本技・ゴッドリール技ともにそこそこ充実してくる事に伴って多彩なコンボの組み合わせが行えるようになるので、かなり面白く感じてきました。
難しいのは相変わらずですけどね(苦笑

ただ、やり始めた頃と比べて明らかに世界が変わりました。視界が開けたというか。
序盤はとにかくステータスも低ければ技の種類も少ないので、ステージクリアに一抹の不安を常に抱いていましたが、現在は多少余裕が出てきました。
それでも、敵一人一人に対して常にマジになって挑まないとあっさりとボコられて終了してしまうので、やり始めた頃に重くのしかかっていた”オールクリアできるかどうかに対しての不安”については多少薄れたものの、依然として気は抜けません。
というか、この”常に集中してプレイする”というスタイルで遊んでもらう事こそがクローバースタジオの狙いだったのかなぁとも思ったり。
無双と違って惰性でボタンをポチポチ押していればあっさりクリアできるような内容じゃないし、バランスでもない。
プレイしているうちに、自分がこんなに真剣にアクションゲームをプレイしたのは久しぶりだという事にふと気づかされました。


爽快感だってちゃんとあります。無双のそれとはベクトルが違いますが。
スウェーやダッキングを駆使して敵の攻撃を華麗にかわしつつ、相手のガードを崩してコンボを叩き込んだ時なんかは爽快感は勿論、俺TUEEEEEEE!!!&KAKKEEEEEEEE!!!って感じで自分に酔えますw
フィニッシュに吹き飛ばし系の技を持ってくると爽快感も倍増。
ゴッドリール技だと、ドラゴンキックや1インチパンチ、ゴッド本塁打がお気に入り。
相手をフラつかせた時に使用できる「ボコる」コマンドなんかも爽快感に一役買ってますね。
ついついアツくなって、おもいっきり○ボタンを連打しまくっている俺ガイル。
容赦なく攻め立てまくりんぐですよ。
敵の中には女性もいるのですが、こいつらってば卑怯なんですよ。 乳揺れるし
HPが残り僅かになると床に座り込んで泣き出すんです。
当然ウソ泣きなんですが、油断して不用意に近づくと手痛い反撃を食らっちゃうんです。
最初の頃は何度反撃を食らったことか…。
でも今は違います。俺も成長しますた。学習しますた!
もうね、泣こうが喚こうが容赦ないですよ。ゴッド無慈悲ですよ。
床にへたり込んで泣き出そうものなら、ダッシュで近づいて「おしおき」コマンド発動ですよ。ゴッド尻叩きですよ。○ボタンゴッド連打ですよ。
ゴッド気持ちいい。


相変わらず難しいし、万人ウケしないし、コンティニュー地獄だしでかなり人を選ぶ作品である事に変わりは無いですが、いつの間にかどっぷりとハマってしまいました。

とはいえ、現在の難易度はEASYですからねぇ…。
これをクリアしたら今度はNORMALに挑戦するつもりですが、EASYで培ってきたテクニックと自信がステージ1であっさりと突き崩されてしまいそうな気がして不安で仕方ありません。


い、いや、でも俺はやるよ!頑張っちゃうよ!
だって、エロかわいいオリヴィアとシャノン様を拝みt(ry

しまった

2006年09月19日 20:37

ネギま3時間目の価格って既に決定してたんですね。
昨日の記事を投稿する時点ではその事をまったく知らず、「こんな感じかな?」と個人的な推測を掲載しちゃいました。
嘘書いてすみませんでした。

お詫びと言ってはナンですが、該当記事は訂正せずに残しておきます。
ウソだっ!いや、ウソじゃないです。
昨日の記事を見て、友人・知人にメールなどを送っちゃった方…m9(^Д^)プギャー


いや待てよ。
メールを送るとか以前にそもそもここを見ている人なんてそんなにいないジャマイカ…。


俺m9(^Д^)プギャーwwwwwwwwww


べ、別に悔しくなんかないんだからね!

てなワケで、正式な価格は以下の通り。


ドラマCD同梱版→\7,329
シングルCD同梱版→\6,279


うーん、コナミ発のPS2ソフトは軒並み税抜き5980円とか6980円というのがデフォになりつつありますね。
シングルCD同梱版に鞍替えしちゃおうかなぁ…。

本当に失礼いたしました。
昨日の記事は無視しちゃってください。
税抜き5800円、6800円なんて所詮俺の妄想にしか過ぎなかったんだね…ハハハ…


(´;ω;`)ブワッ

どうせすぐには聴かないクセに

2006年09月18日 21:38

11/16発売予定のネギま3時間目ですが、今回もドラマCD同梱版とシングルCD同梱版の2種類が発売されるようです。
価格は今のところ未定ですが、おそらく

ドラマCD同梱版→\7,140
シングルCD同梱版→\6,090

ってな感じになるんじゃないでしょうか。


いつもフラゲさせてもらっている店からケータイに「どっちにする?」と電話がかかってきたので、ちょっと悩んだ後、ドラマCD同梱版を選んじゃいました。

どうせすぐには聴かない…いや、それ以前にどんな内容なのかすらも分からない状態でそっちを選ぶ俺も俺ですが、まあ、発売まではまだだいぶ時間があるし、よほど発売ギリギリじゃなければいくらでも変更はきくと思うので、もうちょっと詳しい情報が出てきたらどちらにするか最終的な判断を下そうかなと。
余程の事が無い限りこのまま行っちゃうと思いますけどね。

激しく評価の分かれるゲーム

2006年09月17日 23:40

昨日Amazonから届いた「GOD HAND」、今日になってようやくプレイを開始しました。
現在、ステージ2をクリアしたところで一旦中断してこれを書いているのですが、うーむ、確かにシビアなゲームですね。

EASYで始めたのですが、クリアするまでにステージ1では11回、ステージ2では8回、それぞれコンティニューしています。
無双をはじめとする最近のヌルゲーにすっかり慣れきってしまった私にはかなり厳しい…。
きちんと全てクリアできるのか早くも雲行きがあやしくなってまいりました(苦笑

でも、こういうバランスの作品ってファミコン・スーパーファミコン時代にはわりと当たり前のように存在してたんですよね。
時代の流れとともに、ゲームは徐々に親切に、そして易しくなり、今では”時間さえかければ必ずクリアできるゲーム”ばかりになったような気がします。
そんなゲームばかりをやっているうちに自分の中でもそれが当たり前になり、そして感覚や腕前は鈍る一方…。
厨房の頃の自分に現在の自分の体たらくを見せたら笑われるかもしれません。
あの頃の自分はFCやSFCの硬派でシビアなゲームに触れまくっていたので、ある程度の耐性と腕前があったんですよ。
魂斗羅スピリッツなんかも余裕でクリアしてましたし。勿論HARDでw

今やったらNORMALでも序盤から死にまくりんぐですよwwwwwww
イイハナシダナー( ;∀;)


とと、少々話が逸れてしまいましたが、このゴッドハンドは最近のゲームにありがちな”時間をかけてキャラを強化すれば必ずクリアできる”タイプのゲームではなく、”プレイヤー自身のレベルアップを求められる”ゲームですね。

ただ、シビアとはいっても何から何までファミコン時代のそれを真似ているというワケではありません。
ステージクリア形式の作品ですが、そのステージの内容も細かく区切られていて、大体場面が2,3切り替わったあたりでセーブが可能。同時にカジノやショップにも行くことが出来ます。
この区切り方、セーブポイントの配し方が絶妙で、難しくて幾度となくコンティニューを繰り返していても、ついつい何度もプレイしてしまいます。
バランス的にも、コテコテのFCの理不尽バランスゲームのそれではなく、どちらかというと”基本は洋ゲーテイスト。そこにFC要素が少しだけ混入”といったところでしょうか。
「こんな敵倒せるのか?」と何度も挫けそうになりましたが、トライ&エラーの繰り返しで少しずつ状況を打開して行っている、といった感じです。
…いつまでもつかはわかりませんが(苦笑

ちなみに、プレイヤーに対する救済措置はゼロではありません。
この辺はFCの理不尽ゲームとは大きく違うところですね。

コンティニューを繰り返してもそれまでに貯めたお金やゴッドリール技のストックは引き継がれます。
コンティニューを何度もしているとクリア後の評価に響く(貰える金額が減少する)ので、出来ればコンティニューをせずにクリアすることが望ましいのですが、EASYでもバタバタ死ぬんで、とりあえず戦った分の金はそのまま残る、という配慮はありがたいですね。

そのお金でより強力な技や、HP増加アイテムを購入する事によって、ある程度戦闘が楽になります。

逆に言えば、”技の購入・組み合わせ”と”HP増加”、ゲーム側がプレイヤーに対してゲーム進行の手助けをしてくれるのはここまで、という事になるんですけどね。
最終的にはやはりプレイヤーの腕にかかっているワケです。
基本はツンツン。デレはほんの僅かしかありません。Shit!

この作品はハマる人とそうでない人、面白いと感じる人とそうでない人がハッキリ分かれる作品だと思います。
コンティニュー地獄に遭遇して「今度こそブッ倒してやらあ!」と燃え上がれる人なら間違いなく楽しめますが、「何これ。こんなん絶対無理。なにこの難易度。ふざけてるの?」という人はヘタするとステージ1で匙を投げるかもしれません。

私はどちらかというと諦めの早い方なので、上記の例で行くと間違いなく後者なんですが、このゲームの場合は先ほども書いたとおり、エリアが細かく区切られていてリトライがそれほど苦痛ではないことと、セーブがわりとマメに行えること、そして、金を貯めてより強力な技を増やすことが出来る、というシステムのおかげで意外と粘ってますw

でも、HARDは無理かもしれないですねぇ…。
ピアキャスでHARDのプレイ動画を見ましたが、敵の手数がハンパじゃない、レベルも下がらない、レベルを強制的にダウンさせる「ゴッド土下座」も使えない、アイテム出現率が低い…などなど、見ているだけで背筋が凍る思いでした。
ステージ1すらクリアできない自信があります('A`)


今時こんなバランスのゲームを出したというのはある意味尊敬しちゃいます。
いや、嫌味でもなんでもなく純粋に、ね。
ただ、最初に書いたとおり本当にシビアなので、アクションが苦手な方は手を出さないほうが良いと思います。
間違ってもアクション入門用のソフトとはなりえません。
いきなりこんなのをやらせてしまったら、アクションに興味を持つどころかますます嫌われてしまうような気がします。
まあ、逆にいきなりこれをプレイして何かの間違いで覚醒でもしたら、他のアクションゲームが容易に感じられるようになるかもしれませんがw

バランスだけでなく内容的にも一昔前の作品って感じがしますね。
NEW GAMEを選んだらとりあえず長々とストーリームービーか何かが流れると思うじゃないですか。
ところがこのゲームは違います。
NEW GAMEを選んで3分後にはボコスカ敵を殴ってます。
玄関開けたら2分でごはん状態です。
会話デモをはじめとするちょっとしたデモシーンが各所に挿入されていますが、いずれも長ったらしいものではなく、わりとあっさりと終了します。
でも不思議とボリューム不足、説明不足とは感じないんですよね。
一昔前のゲームのような雰囲気をどことなく漂わせつつも、それに対する不満が噴き出てこないんです。(私だけかもしれませんが…)

ただ、背景グラフィックは気になりました。
少々粗くて安っぽいんですよね。
なんだかPS1とかSIMPLE2000シリーズみたいな雰囲気が…。
キャラのグラフィックはしっかりしてるんですが、背景ももうちょっとなんとかして欲しかったかな。
30FPSで動かしてるんだし、多少背景を豪華にしたところで動作に支障は無いと思います。
敵だって一度に何十人も群がってくるワケじゃないですしね。

あ、あと、操作関係。
慣れれば自然にプレイできるようになりますが、それまではかなりキツいかもしれないですね。結構独特なので。
これは…なんと言えばいいんだろう。バイオハザード風?
いや、俺自身バイオはPS1のディレクターズカットしかやった事無いからほとんど覚えてないn(ry

んーと、左スティックで移動なんですが、左右に傾けるとその場で方向転換するんですよ。
んで、L1ボタンを押すと180度ターン。
「地球防衛軍みたいに右スティックで方向転換とか出来ればよかったのに…」と思ったら右スティックは回避動作で埋まっちゃってるんですよね。
今まで無双ばっかりやってたせいか、やり始めたときはそれはもう物凄い違和感を感じて思い通りにキャラを動かすことなど不可能に近い状態でした。
自分の意図する動きとは全然関係無い動作ばっかりしちゃって敵からボコボコにされたりとか…w
さすがにステージ1をクリアする頃にはだいぶ慣れましたけどね。

ちょっと独特な操作感なので、これから始められる方はそこんとこヨロシク。
まあ、慣れれば大丈夫ですよ。こんな俺でもなんとかなったんですから'`,、(´∀`)'`,、

でもアレだなぁ…。ジャンプとガードが無いのはちょっと寂しいなぁ。
その分、全力で回避しまくれ!!って事なんでしょうけど。


とりあえず現段階ではまだステージ2を終えたばかりですが、いろいろと不満はあるものの結構楽しめてます。
1ステージが結構長いうえに技もかなり豊富なので、想像以上に長く楽しめそうです。
途中、ショップやカジノで道草を食ったというのもありますが、ステージ2をクリアした時点でのプレイ時間は3時間超。もう少しで4時間といったところです。
普通にクリアするだけでも10時間以上はかかりそうな悪寒…。

あぁ、まだまだ先は長いんだな…。
もっともっと強い敵が出てくるんだろうな…。

い、いやいや!俺は頑張るよ!頑張っちゃうよ!
エロかわいいオリヴィアとシャノン様がいるし!(何

男キャラではエルヴィスがなかなかいい味出してるような希ガス。主人公のジーンよりも存在感があるようなw

金さん銀さんはキモいだけでした('A`)
つーか、こいつらキンテキが効かないってどういう事なのかと小一時間(ry

あとはギフト券待ち

2006年09月16日 23:12

Amazonにて注文していたGOD HANDとみんなのテニスが届きました。


え?一本余計なものが混ざってるって?


……

どう見ても気のせいです。
本当n(ry


ええ、まあ、ちゃっかりこれも頼んでました。
結構好きなんですよねぇ。ブロック崩し。
古くはゲームボーイの「アレイウェイ」、PSではSIMPLE1500シリーズの「THEブロック崩し」とか「プチカラット」あたりをかなりやり込みました。
プチカラットは今でも手元に置いてあります。
マジカルドロップと同様、ふとやりたくなってくる時があるのでw


で、ソフトの説明書を一通り読み終えたところで、Amazonに差額分返金についてのメールを送信しました。(経緯について詳しくは一昨日昨日の日記をご参照下さい)
おそらく来週中にはメールでギフト券が送られてくると思うので、届いたら早速使おうと思います。
現在もAmazonに予約注文している商品がいくつかあるので。



実は今日は上記3本の他に仕事帰りにこんなものも買っちゃいました。
これもちょっとしたレアソフトだったりします。
店には別の用事で立ち寄ったんですが、たまたま中古コーナーでコイツが目に飛び込んできたので速攻で捕獲してきました。

これを書く前にちょこっとだけプレイしたのですが、さすがに3年前のソフトだけあって、グラフィックはショボいですね。
特に車のモデリングは酷すぎワロタって感じです。
が、その代わり背景の描画にマシンパワーを割いているようで、他のレースゲーのように自車の目の前で突然、山や木などといった背景やオブジェがニョキニョキと生えてくる、というような事はありません。
本当に遠景までしっかりと描かれていて、はるか遠くに見える山などがだんだん近づいてくるのには驚かされました。最初見た時「はいはい、一枚絵一枚絵」と思ってたのに…やられたw

フレームレートは60FPSで処理落ちはリプレイ時にごく稀に一瞬あるかないかって感じでしょうか。走行中は一切ないですね。
しかもこれで4人対戦ができるというんだから大したもんです。
車をはじめとする一部のモデリングやグラフィックを犠牲にしている代わりに背景・遠景にとことん拘っている分、広大な世界を走っているという気になります。
「ラリー」という広大な自然を相手にするスポーツを題材にする上でこの表現方法とその方向性は正解だと思います。
グラフィックがショボいとはいっても、プレイ中は殆ど気にならないですし、余程拘る人以外には満足行くレベルなんじゃないかと。

レース中の視点も豊富で、ドライバー視点も勿論あります。
WRCシリーズのようにワイパーの動作までは再現していませんが、それ以外は及第点。
内装もそれなりに再現しているし、ハンドル、シフト、サイドブレーキの操作を行った際に、きちんと画面内の腕もそれにあわせて動きます。

挙動ですが、このゲームは説明書に「GT-Forceでのプレイを強く推奨」と書いてあります。
他の方の感想等を見てみると

通常コントローラでのプレイ→ゲーム的な挙動
GT-Force→シミュ系挙動

と、使用するコントローラの種類によって挙動がまったく異なるものになるようです。
GT-Forceを接続してプレイすると、マシンの挙動が非常にシビアなものになり、ちょっとしたギャップでもスピードが出すぎていたり、踏み方を誤るとあらぬ方向にマシンがすっ飛んで行くのが日常茶飯事なんだとか。
GT-Forceの振動や反力もかなり強力で、ラリーならではのモンスターマシンを押さえ込む感覚が味わえるようです。

私自身は時間に余裕が無かったのと、GT-Forceの設置がめんどくさくてまだPS2のパッドでしかプレイしていませんが、確かにパッドでの操作感や挙動は爽快感重視のゲームゲームしたものでしたね。
とはいっても、リッジレーサーやバーンアウトのような完全なゲーム挙動ではなく、微妙にシミュ寄りのセガラリーっぽい感じ。
スピード感もかなりあるので(1600クラスのマシンでもかなり速く感じるほど。バンパー視点にすると視点が低い分更に速く感じます)、まさに”お手軽操作で爽快ラリー”って感じです。

そのうち、GT-Forceでもプレイしてみようと思います。
ガチガチのシミュ挙動。ちょっとした段差でも進入の仕方などを誤れば即命取りに…なんだかワクワクしてきませんか?

俺だけですかそうですか(´・ω・`)


まだやり始めたばかりで全然ロック解除できてないですが、車種は結構多いですね。
最近の車、往年の名車は勿論少々マニアックなものまで収録されています。
シビックに乗れるラリーゲームなんて他には無いかもしれません。
あと、日産の…うーん、これ、海外名なのかなぁ。なんだかマーチっぽいマシンもあります。

しかし、車種とは対照的にコースは少ないですねぇ。
全部で24コース(+α?)
WRCを1作目からプレイしている身としてはこれは寂しい。寂しすぎます(´・ω・`)

まあでも、今のところの不満点はこの少ないコース数と起動時にセーブデータをオートロードしてくれないって事くらいですかね。

他のラリーゲームと比較するとグラフィックなどの面でやや見劣りしますが、ゲームそのものは結構面白いです。
「面白い」という評判は前々から聞いていて興味はあったのですが、探しても探しても見つからず、諦めかけていた…というか忘れかけt(ry
いやいや、本当にラッキーでした。

もうちょっと遊んだらゴッドハンド等にも手をつけようと思います。

どうもひっかかる

2006年09月15日 21:10

昨日の、”Amazonに予約注文した商品の突然の値引き率変動、それに伴う請求代金はどうなるのか”という件について、Amazonから返答が来ました。
その内容はというと「差額分をAmazonギフト券にてお返しする」というもの。
以下、メールの内容を一部引用。


────引用ここから────

当サイトにてご提供いたしております商品の販売価格は、常に変動しております。
今回のご注文をお調べしたところ、『みんなのテニス』、『GOD HAND(ゴッドハンド)(サウンドトラックCD同梱)』の2点につきましては、お客様がご注文を確定された時点からディスカウント率が変更されておりました。

つきましては、今回発生しました商品価格の差額『みんなのテニス』240円、『GOD HAND(ゴッドハンド)(サウンドトラックCD同梱)』357円、合計597円(税込)をAmazonギフト券にて返金させていただきます。
そのため、お手数ではございますが、商品代金をお支払いいただいた後で、カスタマーサービスまで再度ご連絡くださいますようお願いいたします。
お客様からのご連絡がありしだい、ご返金の手続きを開始させていただきます。

────引用ここまで────


やはり原則的に”注文を確定した時の価格=請求額”になるようですね。
しかし今回のケースに関しては注文確定時に既に20%OFFだったため、

15%OFFの価格での請求は間違い→差額分を返金

という流れになった、と。


…が、しかし、これはありえません。おかしいんですよ。
せっかくきちんと対応すると言ってくれているのを無下にするようで申し訳ないのですが、これらのソフトを予約注文および確定したのは7/14です。
いくらなんでも発売日の2ヶ月も前から値引率を変えているワケがありません。
事実、私自身「20%OFF」に変わっているのを見たのは発売日の2,3日前で、それよりも前は確かに「15%OFF」になっていました。

返金に応じてくれた事については感謝どころか逆に恐縮してるんですが、こちらからメールを出して初めて「ごめんなさい、注文確定時には既に20%OFFになってました!差額分を返します!」なんて返答を寄越されると、ちょっと複雑な気分です。
なんだか、無用なトラブルは避けようという魂胆が見え隠れしているのは気のせいでしょうか。
「クソッ、バレたか。あ、いやいやなんでもない。ごめんごめん、うっかり見落としてたよ~。返金するからさぁ、これでもういいだろ?許してくれるよね?これで終わりにしよう、な?もう何も言ってこないでねwww」と遠まわしに言われているような気がします…('A`)

別に正直に「すいやせん旦那、ウチは価格が常に変動してるんだけどよぅ、基本的に注文確定時の価格で請求する事になってるんでさぁ」と言われても怒るつもりはなかったんですけどね。
自分でもそういった返答が来るかスルーされるものとばかり思っていたので。
しかし、後から予約をした人が得をする、という事に対して納得はしていませんし、できなかったので、要望という形でちょこっと書かせてもらいました。
単なる愚痴やクレームにならないよう注意して書いたんですが、もしかしてこれがかえって彼らを警戒させてしまったのでしょうか(苦笑
別にネチネチとああでもないこうでもないと長々と書いたわけではないのですが…。
普通に「予約注文した後で値引率が変わった場合はどうなるのか」とか「こうしてくれるとありがたいなー、なんて。…だめ?」、というような事を書いただけで「値引きしないと買わないぞコノヤロー!」みたいな文句、暴言の類は一切書いてません。いやいや、ホントですって(´・ω・`)


商品発売後に初めて買いに行く(注文する)、というような場合においては、手に取ってレジに持っていく時点での価格について文句のつけようなど当然の事ながらありません。
自分が購入してから1ヵ月後に同じ店(サイト)を覗いて、自分が買ったソフトがさらに安くなっていたとしても、店員に「なんであの時、この価格で売ってくれなかったんだ!」などと言う人はいませんし、言えないハズです。
自分の目で価格を確認し、自分の意思・判断でレジに持って行ったワケですからね。

しかし、商品発売前の価格変動となるとそうは行きません。
早々に予約する人、発売日ギリギリに予約をする人、発売日に注文する人、様々な人がいます。
皆注文のタイミングはバラバラとはいえ、金を支払う日、商品が手元に届く日は平等です。
そんな中で既にその注文するタイミングによって支払う額にバラつきが生じている、というのは本来あってはいけないことだと思うんですよね。
皆それぞれが別の店で注文したとかならともかく。


まあとりあえず、返金分のギフト券についてはありがたく且つ有効に使わせていただく所存です。
…でもこれってやっぱりメールも何も出していなかったらそのままの価格で請求されて終わりだったんだろうなあ(´∀`;)

GK脂肪wwwwww

2006年09月14日 20:37

任天堂が放つ新ハード、Wii(ウィー)
遂に発売日と価格が決定したようです。

当初噂されていた価格よりは若干高いですが、まあ、噂はあくまでも噂ですし、PS3があの価格なんで、ちょこっと強気に出てみたって感じでしょうか。
パッと見、”物凄く安い”とは感じないものの、PS3の価格と対比すると…あら不思議!とっても安く感じちゃうわぁ~*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*


……

( ゚д゚)ハッ!それが狙いか!


まあ、私自身は買わないのでどうでもいいっちゃあいいんですけど(苦笑
心の底から「遊びたい!」と思えるソフトが無いので…。
パンヤはPC版で事足りてるしなぁ…。

そういや、Wiiで戦国無双が出るらしいですね。
ただの移植かと思いきや、あのリモコン型コントローラを武器に見立て、実際に振って敵を倒すというシステムのようです。
視点はFPSっぽい感じになるとか。

ついでに、 戦国無双のパクリゲー 戦国BASARAも出るようです。
こちらはどういう内容なのかは不明。


遂に本格的に動き出した任天堂!
SCEも負けじと…


……

あ、あれ?(;・∀・)

うーん、東京ゲームショウで何らかの動きがあるとは思いますが、未だに先が見えてこないですねぇ。PS3大丈夫か?
まあ、初期不良とか怖いんであんまり焦られても困っちゃうんですけどね…。
価格が価格だし、今度何かやらかしたら物凄い祭りになりそうな気がします。
先立つものが無いというのもありますが、さすがの私も今回ばかりは様子見です。




さて、Amazonからゴッドハンド、みんなのテニスの発送メールがようやく届きました。


…が、しかし、ここでちょっと困ったことが。

発売日の2、3日ほど前から両作品とも15%OFF→20%OFFになったのですが、発送メールを見てみるといずれも15%OFFの価格のまま…。

これってやっぱりこの価格でモノが届くって事なんでしょうかねぇ?
一応、Amazonにはダメ元で問い合わせメールを出しましたが、そのままスルーされそうな悪寒('A`)

発売日直前になって更に値引きされたという事を知りながら、何の対処もしなかった自分に非がある(注文した商品についても勝手にその価格に変わるものだと思い込んでいた)とは思うのですが、正直、ちょっと納得行かないですね。
さっさと予約を入れるとバカを見るって事なんでしょうか。
遅めに予約しろって事なんでしょうか。
すぐに予約しても最後まで安心できない、それがAmazonクオリティ。と、そういうワケですか。
ヒドイハナシダナー( ;∀;)

仮にすぐさま予約を入れたとしても、発売日が近づいてきたらマメに商品詳細ページをチェックして、もしも更に値引きされているようなら、一旦キャンセルしてあらためて予約し直し…ってアホか!ヽ(`Д´)ノ


Wiiの発売日&価格が決定したことよりも大ニュースですよこれは。
由々しき自体ですよ。「姉さん、事件です。」って感じですよ。

TOCAもか

2006年09月13日 22:07

戦国無双2エンパイアーズに続いて、今度はTOCA RACE DRIVER2が二度目の延期。
9/28→12/14になりました。

まあ、秋はなんだかんだで購入予定ソフトが多いんで、少しでも分散してくれた方が助かります。延期そのものは残念ですけどね…。


今月はいよいよポップン13が。楽しみです。
でも、先月発売されたギタドラ銀もなんとなく気になってたり。
収録曲がなかなかいい感じじゃないですか。
DEPEND ON ME(LONG)とか、DEPEND ON ME(LONG)とか。
あと、DEPEND ON ME(LONG)とかね。

曲はさることながら、ムービークリップもイイ味出してるんですよねぇ。
プレイ中に泣けてくるから困る。

で、11/22には遂にギタドラV2が!
なんなんだこのペースは!コンマイSUGEEEEEEE!



今のところ買う予定は無いですけど(ぇー
安くなったら買う…かも?みたいな?


11月といえばアンタ、買うべきソフトはやっぱ逃走ハイウェイ2で決まりでしょ!
画面写真を見て「これなんてマッドマックス?」と呟いたのは俺だけでは無いハズだっ!!
イメージがガラリと変わっててびっくりですよ。
今度は一体どこを走るんだ!?近未来のアメリカとかか!?う~ん、腕が鳴るぜ!!


とか期待してたら、また名古屋~東京か!(#゚Д゚)ノマタッ!
ココだけ前作と同じかッ!
核戦争後の荒廃した近未来の世界を舞台にしてはいるものの、プレイヤーが活躍する場所は東名高速…。
飛びぬけてるんだか地味なんだかよく分からないおバカ作品ですね。(誉め言葉)
でもそれがSIMPLEクオリティ。こういうアホなのがいいんです。(誉め言葉)

価格も安いし、これは買いですね。
SIMPLEシリーズの2作目って大抵良い感じに仕上がってるんで、これにも期待しています。
前作もそこそこ面白かったのですが、全体的な作りやシステムがシンプルを通り越してかなり淡白だったのと、操作性が微妙だったので、2ではこの辺が改善されていればいいなと。


ついでに、2作目はイイ感じに進化するけど、3作目ではガタ落ちするのもSIMPLEクオリティ。
そう、例えば地球防衛軍タクティkうわやめろなn

フラゲ(嘘

2006年09月12日 21:22


ああっ!GOD HANDとみんなのテニスを買ったつもりが、いつの間にか他のソフトにチェンジしてるゥ!!


今日は仕事の都合で隣町(隣、といってもやや離れてるんですが)へ。
で、そこから更にちょっと離れたところにあるツタヤで適当に買ってきました。
本当はグラディウスVを買おうと思っていたのですが、通常パッケージの中古しかなかったため断念。
それなりに安かったとはいえ、新品のベスト版と大差ない価格でわざわざ中古を選ぶのは馬鹿馬鹿しいかなと。


今週購入するソフトについては、いずれもAmazonに注文しているので一日前に入手、というのは無理ですね。
基本的に地元の店で買うようにはしているのですが、最近は、店側の発注スケジュール・タイミングに伴う入荷日のズレや、ソフトの価格等の都合により、通販に頼ることがままあります。田舎最凶(´・ω・`)
他の店に走る、という手段はねぇ……いや、もう少し暇があればいいんですけどねぇ…。
”ちょっくら行ってくる”で済まないのが田舎クオリティ。絶望した!


あ、そうだ。
絶望ついでに(個人的)ガッカリニュースが。


戦国無双2 Empiresが二度目の延期。

10/05
 ↓
11/16

だってさ。



……


(´;ω;`)ブワッ


まあ、バグだらけで無理矢理出されても困りますし、こうなったらトコトン待ちますよ。ええ、待ちますとも。

…その代わりといってはナンだが、エディットバリエーションの強化と濃姫と阿国と稲姫のコスを大幅追加して今川義元を復帰sうわやめろなn


しかし、真・三國無双4 Empiresとほぼ同じ仕様なのには驚きですよ。
慣れている分、遊びやすいといえばその通りなんですが、でもこれって要するに手抜k(ry

あとは、システムだけでなく、BGM周りも無双4エンパの仕様を引き継いでくれれば言う事無しですね。
初代戦国無双&猛将伝は良曲多いんですよ。
桶狭間とか小牧長久手とか。川中島も1の方が良いですね。2のアレンジぶりは中途半端で正直微妙。

あと2ヶ月…。俺は待つぞ!待ってやるぞおおおおお!

ヌルゲーマーの苦悩

2006年09月11日 20:32

今週発売の「GOD HAND」ですが、ゲーム雑誌に掲載されているインタビュー等を見てみると”難易度高め”だそうで、早くも及び腰になっている俺ガイル。
最も易しい難易度設定でプレイしても序盤から死にまくりなんだとかw

ガキの頃はファミコンの理不尽ゲームを沢山プレイしてきたし、ロックマンシリーズなどのわりと難しいアクションゲームもサクサククリアするくらいの腕前と根性を持っていましたが、今ではぬるま湯に浸かりきってしまい、すっかりヌルゲーマーと化してしまいました。
…いや、ヘタレゲーマーと言ったほうが正しいかも。


きちんとクリアすることが出来るのか今から非常に不安です(苦笑

まあ、DRIVERやGTA、古くはワイプアウトやテストドライブ、モータルコンバット等といったわりとシビアな洋ゲーにそこそこ触れているので、ある程度の免疫は出来ているとは思いますけどね。

ええ、免疫”だけ”ね。サクッとクリアできるかどうかは別のお話(´・∀・`)

まあでも、最近はユーザーに対して親切すぎる作品が多いですからね。
親切にしなかったらしなかったで「配慮が足りない」、「間口が狭い」、「敷居が高い」、「クソゲー」などと評されてしまう世知辛い世の中なのではありますが、やはりここは一つ心を鬼にしてですね、たまにはこのGOD HANDみたいなシビアなゲームがあってもいいと思うんですよねっ!!

い、いや?俺べつにヤケになんかなってないよ?な、なってない!なってないったら!!




あ、あれ?目から汗が……

やっぱりね、時にはユーザーを突き放す事も大事だと思うんですよ。
生まれたばかりの我が子を谷底に突き落とすっていうあのハートフルなライオンのお話みたいに。
その点、レッスルエンジェルスの説明書は合格ですよ。大合格ッ!

あんな不親s…いや、ツンツンした説明書見たこと無いっすわ。
選手ステータスの説明で”評価値”について「選手の評価値です」みたいな事しか書かれてない実にスマート&シンプル極まりない”説明”書。
もうね、ここまで来ると全然説明になってません。
これは説明書なんかじゃないわ。書よ!マニュアルじゃなくてアルだわモルダー!みたいモンですよ。

これからはゲームもツンデレの時代なのかもしれないね(´・ω・`)

って、なんだこのまとめ方。

また貴重な休みが…

2006年09月10日 20:57

はいはい潰れた潰れた(´・ω・`)

朝9時頃家を出て、18時過ぎに帰宅。
疲れた…('A`)
来週は急な仕事が入りませんように…。
久々&せっかくの連休ですからねぇ。のんびりと休みたいモノです。


burst errorの方は昨日のブログ更新後にクリア。
一発ですべての犯人を当てる、というのは当然の事ながら無理でした。
というか、少しだけ言い訳をさせてもらうとですね、なんとなく絞り込むことは出来たんですが、そこから先が…。
全ての回想シーンを何度か繰り返し見ましたが、何度見てもどう考えても証拠やヒントとなり得るものがかなり不足してるワケですよ。
「この状況で犯人を挙げろと言われても…」ってな感じでしばらく悩んでいたのですが、最後は自分の素晴らしい閃きを頼りにササっと全て入力。
え?要するにカンじゃないのか、だって?


……

そ、そうとも言うね!


そのまま一気にバッドエンドなりグッドエンドなりに直行するのかと思いきや…まだ続きがあったんですね。
で、その続きを見て今まで散々悩みまくっていた(最後は半ばヤケでしたが)自分にm9(^Д^)プギャー
はぁぁ…やられた。

気を取り直して再入力。トゥルーエンドを見てめでたしめでたし。イイハナシダッタナー( ;∀;)
もしや…とは思っていましたが、最後はなかなか衝撃的でしたね。

大変楽しませていただきました。ごちそうさまでした(・∀・)


他の菅野作品と比較すると

YU-NO>>EVE>DESIRE>>>エクソダスギルティ

って感じですかね。
エクソダスギルティは微妙だったなぁ。
あぁでも、後から発売されたWin版ではシナリオが大幅に加筆、修正されてるんでしたっけ。
Win版をプレイしたらもしかしたら評価が大幅に変わる…かもしれません。
まあ、エロかっこいいリリーヌ様さえいてくれれば俺はそれだけで大満z(ry

あ、最近のはやってないんで分かりません。比較できません。
そのうち探偵紳士シリーズにも手を出してみようかな。

あともう一息

2006年09月09日 19:48

new generationをプレイする前に…
と、レッスルエンジェルスを半ば放置して毎日ずっとやり続けていたEVE burst errorですが、いよいよ大詰めです。

昨日…いや、正確には今日か。
午前3時過ぎまでずーーーっとやってて、犯人名入力画面のところでセーブ&中断。

ホントはそのまま一気にクリアしてしまいたかったのですが、複数の事件についての回想をじっくりと見てそれぞれの事件の犯人を推理、名前を入力…となると、さすがに眠る時間が無くなってしまいそうな気がしたため、泣く泣く中断した次第です。

いやーでも、中断してさっさと寝て正解でした。
おかげで朝すっきりと目が覚め、寝坊する事無くきちんと出勤する事ができました。俺ハジマタ\(^o^)/




昼休みはメシも食わずにずーっとイス寝りしてたけどな。


オワタ\(^o^)/

”再プレイ”とは言っても、前回は序盤の方でセーブデータがOSごとお亡くなりになっちゃったので、最後まで進んだのは当然の事ながら今回が初。
まあ、私の華麗な推理で見事犯人を当ててしまいましょう。
真実はいつもひとつ!バーローwwwwwwww

でもまだ分からない部分がいくつかあるので、一発で全部当てるのは無理かもs…ううん!弱気になっちゃダメだっ!いざとなったら攻略サイトg(ry

…というのは冗談です。
ここまで来てそういったものに頼ってちゃ漢が廃るってなモンですよ。


そういや、PS2版ではこの犯人入力が無いらしいですね。
まあ正直なところ、話の流れ的にかなり唐突だったという感は否めないですし(そういったモノがあるとは知っていたが、あのタイミングでいきなり来るとは思わなかった)、それはそれでアリだとは思いますが、無いなら無いでそれはちょっと寂しいような気も…。

さて、これが終わったらレッスルに一区切りつけて、いよいよnew generationですかね。

…と見せかけてEVER17をプレイs(ry
なんだか、中盤まではかなりダルいものの、最後の最後でかなり凄い展開が待っている…とかなんとか。
これもちょっと楽しみです。
購入してからだいぶ経ちますが、未だにインストールすらしていないのはどういう事なのかと自分に対して小一時間(ry

まずは引越しの荷物の山をひっくり返すことから始めなきゃなあ…

って、これを行うと元に戻すのに一苦労も二苦労もしてしまうという諸刃の剣。素人にはオススメできない('A`)

Wonder Bullfighterは名曲(つД`)

2006年09月08日 21:08

Twin AmadeuSのメンバーである見良津 健雄氏が今月5日に亡くなられたそうです…。
享年46歳。昨年から患っていた病気によるものだそうですが、病名は明らかにされていません。
肝臓がんとの説が浮上しているようですが、定かではありません。



135 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 20:19:25 ID:eFCxeD4J
今日、4曲目にフリージングやって、曲終わるとホント一瞬だけ手合わせて小さくお辞儀してた人いた。
俺は正直アマデウスが特別好きでもないんで、亡くなった知らせ聞いた時も「そうなのか…」程度だたけど
そのお辞儀を見たら、すごい悲しかったです。

ご冥福をお祈りいたします。



私自身もTwin AmadeuSや見良津氏に対して特別強い思い入れはありませんでしたが(「イイ曲作るねェ」と思っていた程度)、いざ訃報を知らされると悲しいものですね…。

ご冥福をお祈り致します。


6月の堀部秀郎氏といい、なんだか今年はヘコまされる訃報が多い年だなぁ(´・ω・`)

たーらこー♪ たーらこー♪

2006年09月07日 21:51

たーっぷーり たーらこー♪


というワケで……

諸君!私はあのCMが嫌いだっ!!m9(^Д^)ドゥーン


いや、なんつーかね、たらこが嫌いってのもあるんですけどね、あのドバァァァァーッっと押し寄せるたらこキューピー軍団が不気味で怖いんです。気持ち悪いんです。

…それなのに世間ではバカウケらしいですよ(´・ω・`)
信じられん…。
ヤフオクでのたらこキューピーグッズ人気は異常。
どうやらあの”キモかわいさ”がウケているらしいのですが、自分にはさっぱり。
CMを見るたびに「きめぇwwwwwwww」を連呼ですよ。テレビに向かってハンカチ王子よろしく食卓の醤油のフタを取っては投げ取っては投げですよ。

でも、歌はなかなか
…って、ちゃっかりCDがリリースされてるんですね。しかも昨日発売。
これは是非とも買わねば!

と思ったけど、ジャケットが気持ち悪いのでやっぱりやめよう(´・ω・`)
あー残念だなー(棒読み



PS2の「うたわれるもの」が9月中→10月中に延期になっちゃいました。
まあ、想定の範囲内ですけどね。
「あーこりゃどうせ”ごめwwwwwやっぱ10月にするわwwww”って言ってくるだろうなぁ…」となんとなく思ってました。
キャンペーン用の特典が用意できていないための延期、だと思いたいところですが、はてさて。
まさか、バグとかじゃないだろうな…。

延期そのものは残念ではありますが、でも9月は購入ソフトがそこそこ多い月なので、それらの事を考えると半分残念、半分ラッキーといったところでしょうか。
しかし、10月は10月で戦国2エンパにどっぷりとハマっている可能性が非常に高いので、うたわれるものをプレイするのは相当後になりそうな気が…
わ、笑えねぇ(;・∀・)

で、11月にはネギまが出るでしょ?THE 逃走ハイウェイ2も出るでしょ?


……

俺オワタ\(^o^)/

あ、あと、11月といえばPS3が!
って、ホントに間に合うんでしょうかねぇ?
なんだか欧州では来春まで延期になったそうですが。
国内向け本体の生産に注力するための延期…なのかな?


さ、さあ盛り上がってまいりますた!
初期ロットに手を出しづらくなってまいりますた!(元々すぐに飛びつくつもりは無いですが。というか先立つものがn(ry)

なかなかユニーク

2006年09月06日 20:14

一瞬電池切れでも起こしているのかと小一時間(ry

先日、オークションストアにて落札したLIW-600TDJ-7AJFが届きました。


んで、何がユニークなのかと言うと……”秒針”です。
12時を指している細い針が秒針だと思うでしょ?
ええ、それが普通だと思います。
私も実際に手にとって見るまではずっとそう思っていました。
しかし実際に秒針として機能しているのは真ん中下部の、この写真で言うと針が11時方向を指している部分です。

12時を指している細い針は通常はこのまま。
しかし、ストップウォッチモードにすると通常の時計と同様に、これが秒針として動作します。
それ以外は基本的に12時位置でサボってます。
他の針は頑張っているのにこいつと来たら…!

と思ったら、ホームタイム設定時や電波受信時および完了時にはしっかりとお仕事をするようです。
写真では分かり難いですが、盤面の端っこの方には小さな文字がいくつか並べられていて、状況に応じて針がそれらの文字を指し示すようになっています。
電波受信開始時には6時と7時の間にある「R」(=Ready)、受信中は7時と8時の間にある「W」(=Work)、受信が完了すると2時と3時の間にある「Y」(=Yes:受信成功)、あるいは3時と4時の間にある「N」(=No:受信失敗)をそれぞれ指します。
上記のアルファベット以外にもホームタイム設定のための都市名(「TYO」(=東京)、「NYC」(=ニューヨーク)など)が並んでいます。
現在は勿論東京に設定しているので、設定モードに移行すると真っ先に5時と6時の間にある「TYO」を指し示すようになっています。

デジタル表示が無いので、こういった形で動作状況や設定を知らせるというのは当然…というか仕方の無いことなのですが、これはこれでなかなかユニークでカッコイイですね。

でも、先ほども書いたとおりそれ以外はずーっと12時位置で止まったまんまなんで、ちょっと寂しい気もします(苦笑

大きさ的には以前購入したものとさほど変わらないですが、やや薄いのとベルト等がステンレスではなくチタン製なのでかなり軽いですね。
あまりの軽さに腕が下がらn(ry
軽さといい、デザインといい、かなり気に入っています。

…が、不満もあります。
アラーム機能はついているのですが、毎正時の時報音は鳴りません。鳴らせません。設定不可。これにはガッカリ(´・ω・`)
あと、バックライトが無いのもちょっと残念かな。
暗がりで時刻確認する事なんて滅多にないですが、前回、前々回に購入したものにはしっかりついていたので、これに無いのはちょっと寂しいなあと。

不満についてはこんなところでしょうか。
それ以外は満足しています。


で、これにサファイアガラスをのっけて、盤面の淵にタキメーターくっつけて、メーカー名のそばにオシアナスロゴを入れるだけで定価6万超えとかしちゃうんですよねぇ。
細かい部分でデザインに若干の違いはあるものの、オシアナスシリーズの殆どはこのリニエージシリーズや前回購入したWVQ-500DJ-1AJFなどのデザインをそのままパクって…というのはおかしいか。おんなじカシオなんだしw
えーと、ほぼそのまま流用して、先ほども書いたようにオシアナスロゴつけて、微妙にデザイン変えて…みたいな事を施して5万、6万って価格で売り出してるんですよね。
うーん、傷が付きにくいという事で採用している”サファイアガラス”ってのにかなりコストかかってるんでしょうかねぇ。



…と、なんとなく気になって調べてみたら、やっぱり結構金かかるみたいですね。
文字通り人工サファイアを用いたガラスで、硬度はダイヤモンドの次に高いんだとさ。
んで、通常のガラスと違い傷が付きにくく、透明度も高いんだってさー。
こりゃ高価になるのも頷ける(´Д`;)
貧乏人の私にはオシアナスなんてとてもとても('A`)
で、でもホラ、ガラスの材質は違っててもデザインとか機能なんかはリニエージとほぼ同じなんだし、気にすること無いって!うんうんそうだよねー。

という事でセフセフだお!( ^ω^)


昨日の記事で「PS2の互換性云々」と書きましたが、SCPH-75000で動作しない一部タイトルってのはいずれも”PS2ソフト”なんですよね。
互換性とか全然関係ないよね(´・ω・`)
俺はウソ書いちゃったよね(´・ω・`)

失礼致しました。
PS2ソフトだってのは分かっていたんですが、何故か「動作しない=互換性が上手く行ってない」みたいな変な勘違いをしておりました。
あ、でも、ソフトメーカー側のソフトの作り方に問題がある、という点については勘違いはしていないのでご安心(?)を。

今帰ったぞー

2006年09月05日 21:13

今日は仕事が終わった後、焼肉パーティーをやってますた。
屋外で炭をおこしてジンギスカンだの牛サガリだのホルモンだの豚トロだのイカだのを焼きまくりんぐですよ。
酒も勿論ありましたが、自分はまったく飲めないのでとりあえず烏龍茶で文字通りお茶を濁sいえなんでもないです。

で、今さっき帰ってきたワケですが、帰ってきて最初にする事がPCの電源を入れることってのは自分でもどうなんだと思ったり思わなかったり。
まあ、ブログを更新する熱意がそれだけあるんですよ、という事で。
やっべ、俺カッコイイ!真面目!超クール!イイハナシダナー( ;∀;)

あ、そうそう。
いい話といえば、9/15にPS2の新モデルが発売されるようです。

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060905_ps2_77000.html

http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/05/103,1157436580,59551,0,0.html

型番はSCPH-77000、価格は税込み16000円。
型番が微妙に違うので一応新モデルという事になりますが、事実上の値下げですね。
「つい最近本体買ったばっかだよ!ばか!ばか!まn(ry」という人にとってはバッドニュースでしょうが、まだ購入していない人、買い替えを検討している人にとってはグッドニュースではないでしょうか。


しかし、価格を下げる、というだけで型番をSCPH-75000→SCPH-77000にしたのかそれとも……
75000といえば、一部のゲームが動作しないという互換性問題がありました。
これについては、ソフトメーカー側が純正のライブラリに手を加えてアレコレと拡張を行って、悪く言えばイリーガル……は悪く言いすぎかw
えーっと、イレギュラーな作り方をしていたために、正常に動作しないということでした。
まあ、次から次へと価格・仕様を変更して様々な型番の同一商品をポンポンリリースし、それでいて厳しいチェックを行わなかったSCEにも非はあると思いますが。

今回の値下げにあたり、型番が77000に変わりましたが、はたして互換性問題の方はどうなっているのか、ちょっと気になりますね。
それらがきちんと動作するようになっていればかなりオイシイ本体だとは思うのですが、改善がまったくない状態でただ価格を下げただけってのは…うーん。
まあそれでもちょこっと安くなった分得といえば得ですが、この互換性問題に関してはそれなりに苦情が行っただろうし、ソフトメーカーと連携してきちんと対処されていれば良いなあ、なんて…


無理か(ぇー


ま、私はSCPH-50000NBユーザーなんで、その辺は全然気にする事ないんですけどねー。50000番最強wwwwwwww
現在のモデルと比べるとデカいし重いけど、フロントローディングだしぃー。HDDつけられるしぃー。互換性云々に頭を悩まされる事も無いしぃー。


って、長々と書いてる場合じゃないな。
服や髪の毛に焼肉の匂いが染み付いててちょっと臭いので、さっさと風呂入って着替えてきます('A`)ノシ

LINEAGE

2006年09月04日 20:13

と言っても、ダークエルフタン(*゚∀゚)=3ムッハー!なMMORPGの事ではありません。
カシオのリストウォッチブランドの一つです。ちなみに読みは「リニエージ」。

オークションストアにて、LIW-600TDJ-7AJFを落札。
金に余裕が出来た途端コレですよ。時計買いすぎワロタ

PCやPS3等の購入資金はこれとは別に貯金してあるので、今回の出費に関してはそれほど気にする必要は無いのですが…んーでも、アレですね。DS購入にまわせばよかったかも。
まあ、この時計も以前から欲しかったので後悔はしていませんが。
7針というところに漢のロマンを感じるじゃあないですか!!


…感じませんかそうですか(´・ω・`)


DSは…まあそのうちということで(苦笑

昼休み中に一旦帰宅し、遊ばなくなったソフトを抱えて再び職場へ。
んで、仕事帰りに近所のゲーム屋に寄ってそれらを売却してきたのですが、手続きを行っている間適当に店内をブラついてみると……ジェットブラックは案の定売り切れてました。
他の色については在庫がありましたが、いずれも残り僅かという感じでしたね。
ジェットブラック狙いの人が妥協して買っていったためでしょうか。

…って、現物を見ると急に欲しくなってくるから困る(´Д`;)

時計を買っちゃったのでDSを買う余裕なんてありません。
買おうと思えば買えますが、そんな事したら俺の大切なソフト購入プランに狂いが生じてしまうッ!!

というワケで、おとなしく帰ってきました。
いやいや、私は待ちますよ。ジェットブラックが店頭に並ぶその日まで!
それまではグッと我慢の子です。
ジェットブラックと勘違いして黒PSP買っちゃう可能性もありますが、予定は未定です。

余裕ができたら…とは言ってますが、購入時期についても未定。
”それなりに金額の大きい現在欲しいモノ”の優先度としては

新PC>PS3>携帯ハード

こんな感じ。
以前にも書いたとおり、携帯ハードに関しては確かに欲しいんだけど夢中になって遊ぶかどうかについてはわからない、といったところなんですよね。
目への負担を考えるとどうしてもねぇ…。
ちなみに今回(また)購入した「時計」については携帯ハードよりも優先度は上です。

最近はスントのCROSS SPORTSシリーズもちょっと気になっているのですが、電波ソーラーモデルが無いのがちょっと残念。
でも、余裕ができたら1本買ってみたいですね。

…って、こういう事ばっかりやってるからいつまで経ってもDSやPSPが買えないんだな(;・∀・)

今からでも遅くはない

2006年09月03日 22:23

今日はまだレッスルエンジェルスをやってません。

というか、PS2の電源を一度も入れていません。

急な仕事が入ったから…?
朝から遊びに出かけていたから…?


ノンノン。
確かに今日は早起きして部屋の掃除をした後、昼頃にちょっと買い物に出かけましたが、それ以外は家にいました。

Win版 EVE burst errorを終わらせるべくラストスパートを…


と言いたい所なんですが、まだまだ終わりそうに無いですね。
今日だけで8時間はやってるんですがw

まあ、今までのペースが遅すぎてあまり進んでいなかった、というのもあるんですけど…。

あ、Win版といっても、古いほうです。
「EVE burst error Windows95」ってやつ。
なんだかちょっと長ったらしい名前ですが、要するにサターン版のPC移植作品です。
当然の事ながらnot18禁。R指定。

Win版burst errorは2003年にも発売されていますが、こっちはPS2版の移植+18禁シーンが追加されたもののようですね。
こちらはそういったシーンが入っている都合上、キャストは大幅に変更されているそうで。
中の人が違うって時点で萎えまくりですよ('A`)

ね?どうせやるならR指定の方がいいですって。
エロシーン追加ったって、PC-98版とさほど変わらない内容だと思うんですけどねー。無理して18禁版を選ぶ必要なんて無い無い。古いしね。
「今やってる方のがもっと古いじゃん」というツッコミは(ry


いやまあ、やった事も見た事も無いんで18禁Win版の内容についてはよくは分からないんですけどね。
うーん、推測で物事を語るのは良くないか…。
でももしかしたらPC-98版よりも大幅に追加されてる、なんて可能性も……



ちょ、ちょっと今すぐ買ってくる!!



あ、いえ、冗談です。
私はジェントルメンですので。私の辞書にエロの二文字は載っていませんので!


まあ、レッスルは寝る前にでも…
あーでも、burst errorもいいとこまで進んでるんだよなぁ。

ちなみに以前OSが吹っ飛んだ時よりも進んでます。
よく頑張った俺!感動した!
あれ以来、トラウマになっちゃってスタンバイ使ってませんよ('A`)
一時的にPCの電源を落とす時は休止状態で落としてます。
ウィルスにやられてOSがお亡くなりになったのではなく、スタンバイを多用しているうちにだんだん挙動が怪しくなっていったんですよねぇ…。恐ろしい子!
あの時は確かバB氏が遊びに来てたんだよなぁ。
わざわざ遊びに来てくれた友人の目の前で黙々とOS復旧作業…こんな惨めな接待の仕方があるだろうか。いや、ない(反語)

いやーしかし、セーブデータレジストリに作るのやめて欲しいわ~。
今更言ってもしょうがないですけど。
バックアップの取り方くらいは知ってますが、なんかちょっと気持ち悪りぃ('A`)
一通りクリアした後はバックアップとって削除しちゃおうかしらん。

平均年齢sage要員

2006年09月02日 22:23


ヤター!新人テストでついにサキュバス真鍋ゲットしたヨー!
俺ハジマタ\(^o^)/


というワケで、ようやく5年目に突入。
少しずつ収益が増えてきて、お金に余裕が出てきました。
その金で設備拡張、グッズショップ建設、海外団体との業務提携、ラジオ、TV等への宣伝…などを行って選手はもちろん、団体の人気もゆっくりではありますが、着実に上がってきました。
そろそろ会場設備にも投資して1ランク上の会場で興行を行おうかなと考えているところです。
まだまだ先は長いですが、この調子で頑張りたいと思います。
バカンスにも時々行っているのですが、なかなかイベントが発生しません。旅費返せ!(ひでぇ


さてさて、今回入団が決定したサキュバス真鍋ちゃんは花も恥らう15歳!
いやーこれでウチの平均年齢がグッと下g


…な、なんか今、他の選手達におもいっきり睨まれたような気がする…


ま、まあ、とりあえず気のせいという事にしておきましょう。
気になる寸評ですが…





”極悪人”キタコレ!(゚∀゚)

うーむ、素晴らしいw
ちなみに村上姉妹は二人とも”極道一直線”、ライラ神威が”はぐれ狼”

うんうん、皆カッコイイのぅ。

これはアレですかね。
EVIL属性の選手が4人揃ったっつー事で、「ヒール四天王」としてウチの看板レスラーに…

いや待てよ?
さらにもう一人増やして戦隊っぽくするというのもなかなか…

って、そうですよ。
現在、雇用枠に余裕があるんですよね。
…と言っても1人分だけですが。

で、金銭的にも余裕が出てきたので早速マッキー上戸にアタックしまくりなんですが、これがなかなか首を縦に振ってくれません('A`)


だが私は諦めない!!
何度でも何度でも…


たまーにフレイア鏡姉さんに浮気s(ry
こっちも断られまくりなんですけどね…orz

どうしてもマッキーが欲しくて欲しくてたまらないので、ついつい何度か殴り込みしちゃいました。テヘッ☆

まあ、アレですよ。愛情の裏返しってヤツです。
本当は好きなのに人前では「ば、バカ!お前なんかに興味なんてねーよ!」とか冷たく振舞っちゃうアレ。


でまあそんなワケで、”マッキーよ…目を覚ませ”と言わんばかりにラッキー内田と対戦させちゃったりしてるんですが、これがなかなか上手くいかないのな(´・ω・`)
覚醒すると思ってたのに…。「安西先生…あたし、ラッキーとタッグを組みたいです!」って言ってくれると思ってたのに!
クソっ!なんだよ!これはアレか!?
ツンデレでもツンツンでもなく…単なるにぶちんかっ!?
こんなにラブコールを送っているというのに。いけず。
(※注:殴り込みによる覚醒とかラブコール受諾とかそんなイベント・要素は一切ありません)


マッキーもフレイアもなかなか諦めきれないので、未だに雇用枠は空けたままです。
だからといって、ずーっと固執するつもりはないですけどね。
ある程度の年齢に達すると引退しちゃうワケですし…。
せっかく引き抜いたのにすぐに引退、なんて事になったら泣くに泣けません。


(´;ω;`)ウッ

あ、泣いた。


でも引退まではまだまだ余裕がありますし、ギリギリまでしつこく勧誘しちゃいますYO!
例えストーカー容疑でタイーホされようt(ry

よーしパパ、がんばっちゃうぞー。
俺の夏はまだ終わっちゃいねえ!レッツゴー海の家!レッツイート牡蠣氷!海とゆったら(自主規制)


なんてアホな事を書いてる場合じゃないですね。
早速頑張ってきます。
どうしても首を縦に振ってくれない場合はこちらも最終手段の使用を辞さないつもりです。
その”最終手段”とは…

走行中のダンプカーの前におもむろに飛び出し、そして「僕は死にまっしぇん!」と叫b(ry

…まあ、そのまま轢かれるのがオチでしょうけどね。ってもう諦めムードかよ!
そんな俺に惹かれてはくれまいか。首を縦に振ってはくれまいかッ!

まあ、 轢かれる 惹かれるもなにもそんな行動は起こせないんですけどね。残念です。


選手の獲得に躍起になるのもいいですが、技名を考えるのも楽しいかも。
このゲーム、選手一人一人の技名をそれぞれ自由に変更することが出来るんですよ。(選手名の変更は不可)
変更した技名は試合中の実況テキストにも反映されるので、ついついヘンテコな名前n…いやいや、クールでカッコイイ名前をつけたくなります。

お気に入りのキャラにカッコイイ技を習得してもらって、それに俺がカッコイイ名前を付ける
    ↓
試合で使う
    ↓
実況が叫んで(テキスト表示して)くれる


愛着わきまくりんぐじゃないですか。・゚・(ノ∀`)・゚・。


といっても、センスが微塵も無いので真面目に考えても寒い名前しか出てこない可能性大ですが…。
でも、そのうちちょっと弄ってみたいですね。

テスト終了

2006年09月01日 20:14

本日午前10時をもって、3ヶ月間にわたって行われたGT4オンラインのテストが終了。

私はというと、消化しなくてはならないゲームが沢山あったため、GT4オンラインの方は時々ログインしてはちょこちょことレースやタイムアタックを嗜んで、気がついたことがあれば時折要望や意見等を提出する…という程度でした。
長時間ログインしてずっと走りこむという事は殆ど無かったですね…。


時間帯は勿論ですが、なによりも平日ということもあり、サービス終了に立ち会う事はできませんでしたが、せめて昨夜くらいはログインしておけばよかったと今頃になって少々後悔しています。

山内氏がレースだけでなく、チャットにも参加されていたそうで。
うーん、ちょっと話してみたかった。
まあ、ソフトウェアキーボードじゃメチャクチャキツいですけどw
変換ミスとか誤爆とか平気でやらかしてしまいそうです。

8/26にはあのセバスチャン・ロウブ氏がタイムアタックに参加してたとかなんとか。
うはwwwwwwww俺おいしいイベント逃しまくりんぐwwwwwwwww


この悔しさはレッスルエンジェルスの方にぶつk(ry


あ、オンラインといえばアレですね。
PSUがちょっと気になりますね。
HDD必須なのかと思いきや、ネットワークアダプタさえあればできるそうで。
あとはソフトを買って、ユーザー登録を済ませて、プレイ料金さえ支払えばいつでも出来ちゃうってワケですな。
まあ、PSUやる前にMGOをやれよって話ですが(´・ω・`)
バーンアウトは発売からかなり経過しているために、プレイ人数が少なくてショボーン(´・ω・`)

ここ最近、GT4オンライン以外でネットワークアダプタが活躍することがなくてちょっと寂しいです。
このままではネットワークアダプタがなまってしまいます。腐食してしまいます。

とはいえ、オンラインゲームってのは結構時間食いますからねぇ。
PSUはいずれ金と時間に余裕が出来た時にでも…。

でもどうせやるなら、PC新調後にWin版を買ったほうがいいのかもしれない。
チャット楽だし、PS2版みたいに他キャラのグラフィックにしょんぼりする事も無いだろうし。

よし、手を出すならWin版だ。予定は未定だけど。


この記事を書くちょっと前に、ピアキャスでボーっと他人のプレイしているところを見ていましたが、結構楽しそうでしたね。
クリックゲーじゃないって時点で物凄く魅力的に見えちゃうから困る。


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