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まさに「無双」無双

2010年11月02日 19:21

先日の「真・三國無双6」の発表に胸踊らせていたら、今度は『戦国無双3 Z』が来ちゃったでござる。
プラットフォームはPS3で、2011/01/27発売予定との事。
同日、Wiiの方では『戦国無双3 猛将伝』が発売されるという事で、この「Z」は“戦国無双3+猛将伝(&720p・60fps化)”ってな感じの内容になるんじゃないかと。
謎の村雨城モードは当然削除されるようですが、新たなモードが搭載されるようです。自動シナリオ生成だかマップ生成だかといった言葉を見かけたような気もしますが詳細は不明。無限城の凄いバージョンみたいな感じになるんでしょうかねぇ…?

あとはお約束のシナリオ追加、武将追加も勿論アリ。シナリオに関しては無双演武が無かった一部既存キャラのものもきちんとフォローされるようです。


とりあえずコレも買いですな。でも本命はやはり戦国無双3 Empires。
猛将伝やZの話が出てきたばかりでこんな事を言うのは早漏もいいトコですが、エンパについても是非とも出していただきたいところです。



年末にはガンダム無双3&北斗無双インターナショナル、年が開けて2011年1月下旬には戦国無双3 Z、そして3月には真・三國無双6…

無双無双っていうレベルじゃねーぞ!!


無双6といえば、新たに判明した新キャラの一人、「王元姫」の中の人が伊藤かな恵さんだそうで、これはもうアレですね。ゲーム内で「2回死ね!」というセリフを聞くことがでk(ry

いやー非常に楽しみです。2回死ねって言われるのが。 って、やっぱり言わないですよねそうですよね(´;ω;`)
もし言ってくれたらオプーナ買うわ。





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長いようで長かった

2010年08月24日 19:43

発売から早1年半近く…。
ようやくトロフィーコンプと相成りました。








特別壁紙も全開放。





正直、トロフィーのコンプリートのみを目指すのであれば、もっと早く達成する事が可能でした。
今回の結果に至るまでに


・全キャラLV.99
・全キャラ熟練度LV.50(別カラーや別コス、壁紙に一切縁のない百々目鬼と牛鬼含む)
・全キャラ全特技習得
・全キャラの第4武器獲得
・全練成素材獲得
・ドラマティックモードを含む全てのシナリオを全難易度(易しい/普通/難しい/激難)でクリア
・サバイバルモードで63連勝(50連勝達成で金トロフィー)


以上の項目を達成したワケですが、上二つは蛇足です。
キャラLVに関係するトロフィーはありませんし、熟練度に関しては壁紙開放枚数に応じたトロフィーが存在する都合上、全キャラある程度上げておく必要がありますが、“壁紙コンプ”ではなく、あくまでも“トロフィー獲得”に重きを置くのであれば、全キャラ平均熟練度35程度で充分。50まで上げる必要性はありません。
百々目鬼、牛鬼にいたってはノータッチでもOK。

にも関わらずちょっと気合入れてしまいました。物凄い作業感でしたが、意外な事に熟練度を上げる作業よりも、全シナリオ全難易度クリアの方が作業感MAXで心が折れそうでした。
まあ、一番最後に持ってきたからってのもあるんでしょうけどね…w
いい感じに強まった呂布やら卑弥呼やらを使ってステージ開始早々敵本陣に突っ込んでクリア、の繰り返し。
ストーリーモードだとほとんどのステージでこの方法が通用するので、20秒台でクリアしてるステージもそこそこあるんですが、ドラマティックモードはキツかった。
最初から敵総大将を叩きにいけるステージもあるにはあるんですが、ストーリーモードとは対照的に敵本陣の門が閉まってたり、援軍という形で後から敵総大将が到着したり、或いは味方総大将を脱出地点まで誘導する…というパターンが多く、サクサククリア出来ないステージが殊の外多かった。

あとこれは、ストーリー、ドラマティック双方に言える事ですが、戦闘中の会話がスキップできないのが辛かったですね。
自キャラが兎にも角にも強まりまくっているので、激難だろうがなんだろうが馬に乗って□を連打するだけで撃破数が物凄い勢いで増えていくわ、コンボはあっという間に1000以上行くわ、敵武将は瞬殺だわで、会話やらメッセージやらが全然追いつかないワケです。
そんな状態なので、ステージクリアに欠かせないイベントが起こるまでにやたらと待たされたり、敵総大将を倒したあとも「○○人撃破!」などのメッセージが流れて、他武将からの賛辞だのイベント絡みの会話なんかが流れ続けて、なかなか勝利画面に移行しないという事もしばしば…というか、しょっちゅうでした。

普段あまり気にならなかった部分が、速攻クリアを目指す事でここまでウザったく感じるようになるとは思いもしませんでしたw


熟練度を効率良く上げるにあたっては、よく「厳島マラソン」なんて言葉を目にしますが、個人的にはドラマティックモードの「上田城の戦い」の方が美味しかったですね。
奇襲作戦無視して本陣へ→孟獲に近づいてわざとミッション失敗→伏兵やらなんやらがワラワラ出てきて一斉に味方本陣に突撃してくるので、あとは適当に雑魚を刈りながら敵武将を片っ端からフルボッコ。
雑魚の撃破数にもよりますが、一度に熟練度を5~8くらい上げる事ができた気がします。
まぁそれでも、ずーっと繰り返しやってたら頭がおかしくなりそうにな(ry



そんなこんなで、プレイ時間の方は282時間ちょい。




タイトル画面で放置して風呂入ったり寝落ちしちゃった事が結構あるんですが、これ見る限り多分その辺の時間はカウントされてないっぽい。


まーとりあえず…



おつかれっした!!!(`・ω・´)


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月例パッチきたー

2010年06月09日 19:36

自動更新を有効にしている人は特に気にする事は無いと思いますが、切ってる人は要チェック。

MSの月例パッチ公開、10件中3件が「緊急」(ITmedia)


パッチ適用後は毎度おなじみの再起動を求められるので、作業やら何やらを行っている場合は前もって区切りをつけておきませう。


さーてそれじゃ、メシ食いながら録画番組消化して、その後はテキトーにOROCHIの続きでもやるとしますかねぃ。
コンプ目指して飽きもせず …と言うとウソになるけど 頑張っております。
コスや壁紙が一切用意されていない百々目鬼や牛鬼までしっかり熟練度MAXにしちゃってるとか俺はどんだけ律儀野郎なんだよ…w


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連休継続中

2010年05月06日 17:23

というワケで、相も変わらずダラダラと過ごしております。
今日は掃除だ洗濯だ部屋のプチ模様替えだとちょっぴり忙しかったため、明日あたり朝からちょっと出かけたいなーと思っているのですが、生憎天気の方は雨のようでチトがっかり。
こんな事なら今日行っときゃ良かった……と思ったけど、起きたのが昼過ぎだからどーしよーもない罠。
まぁ出かけるっつっても、ちょっと買い物して飯食って遊んでくるだけでしょうけどね。

「そうだ!実家に行こう!」と実家に戻ろうかとも思ったんですが、これがなかなか連絡が取れず、携帯に直接かけたら親が旅行の真っ最中だったっていうね…w
マメ柴ちゃんは親戚のところに預けてるとかなんとか。


連休中はさぞかし積みゲー消化が捗るんだろうなぁと思っていたのですが、気がつけば無双OROCHIしかやってませんよ?どういう事なの?バカなの?死ぬの?っていうか2回死ねー!!

いやいや、聞いてくださいよ。
全キャラ熟練度が40以上になりまして、チラホラとMAX(LV.50)に到達したキャラも出てきたワケですよ。
全キャラ熟練度MAX状態になるまであと少し。
これを達成した後はいよいよ、最後のトロフィー(難易度「難しい」以上で全シナリオクリア)&壁紙(全難易度で全シナリオをクリア)開放に挑みます。

このトロフィー&壁紙に関しては今すぐにでも取りに行こうと思えばできちゃうんですが、ここまでやり込んだからには全キャラの熟練度をMAXにしてから行こうかなと。
なんかもうアレですよ。チョロQとリッジレーサーを100時間以上やり込んでいた昔を思い出しちゃいましたよ。
「嗚呼、俺にもまだゲームに対する情熱は失われていなかったどころか、未だに熱く滾りまくっているのだな」と改めて実感した次第。

…とかちょっぴりカッコイイ事言ってるけど、やっぱり昔と比べるとヘタレやすくなった気がしますw
3D酔いもなかなか克服できませんし。無双系は60fpsなんで酔うことはないですが、アンチャとかデモンズとかヤバいっす。ゲームは素晴らしいのに酔う。俺ちゃんの体質のバカバカ!!
でも、無理を押してやり込んだ塊魂では一時期克服できてたんで、上で挙げたソフトに関してもやり込めば徐々に慣れていくはず。

来月にはトトリ、再来月にはネプテューヌが出るワケですが、果たしてすぐに手をつけられるのか…。
いや、無理だろうな(苦笑
でも発売日買いしちゃう気満々ですけどね(´ω`)(Amazonだから到着はやや遅れるでしょうけど)
あ、ミクはすぐに手を付ける気満m(ry

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