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さあ、海賊の時間だ!

2012年09月07日 19:52



今更かよ!もう最終巻だよ!というツッコミが各所からマッハで飛んできそうな気がしないでもないですが、私は負けません(キリッ


相変わらず未消化BDが多いのがなんともアレな感じではありますが、今月は連休もありますし、秋の夜長はBD鑑賞に決まりですかねぇ。
積みゲーを崩すのは大変でも、BD見るくらいなら意外となんとかなるような気がするんだ!(フラグ

来月にはSW劇場版のBDが控えていたりと、まだちょこちょこと買うものがありますが、とりあえずはこれで一区切り…かな。



先週に続いて今週もゲームを購入。
こうして2週連続でゲームソフトを買うっつーのは、昨今では物凄く珍しくなりつつあるような…w
ゲームに対する情熱とか愛が薄れたワケでは無いのですが、以前のエントリーにも書いたように今年は本当に落ち着いてるんですよね。
発売タイミングもうまいことバラけていて、「来週はアレもコレも買わなきゃ」みたいなケースはほぼ皆無。
まあ、これから年末にかけてどうなるかわかりませんけども…。


セインツロウは元々気になっているタイトルではあったものの、発売当時は他ゲーが忙しかったりなんだりで優先順位としてはかなり低め。「そのうち気が向いたら買うか」程度だったんですが、この度廉価版が出ると聞いて歩いて来ますた!
先月あたりにたまたま配信されていたプレイ動画がハチャメチャで楽しそうだった、というのも理由の一つ。


あーローカライズオンリーとはいえ超久々にスクエニのソフト買っちゃったわー。ライトニングリターンズだわー。
ところで、ヴェルサスはどうなっtおっとこんな時間に誰か来たようだ。

オープンワールド系クライムアクション自体かなり久々ですね。ゴッドファーザー(1作目)以来かも。
昨年11月に発売&購入したDRIVER San Franciscoはタイトル通りカーアクションメインで、コレやGTA系とは微妙に違う気がするので、とりあえずノーカン。
GTAシリーズとDRIVERシリーズなら断然後者の方が好きなんですけどね…w


無双6エンパ発売までにガッツリやり込んでおきたいところです。
こいつが来ちゃうとしばらくは他ゲーが完全に止まってしまう可能性大。誇張でもなんでもなくホントに。
大部分が超ガッカリ仕様に改悪されまくってた戦国3エンパでさえ、購入後はブツクサ文句言いつつも集中してやり込んでたくらいですからね…w
自分で言うのもナンですが、信者って恐いね!(^p^)



モーレツ宇宙海賊(パイレーツ) 7(初回限定盤)(Blu-ray Disc) 【Amazon.co.jp限定】ストライクウィッチーズ劇場版Blu-ray限定版 (劇場版後日談ドラマCD「坂本美緒少佐陣中日誌」付き) (完全限定生産版)
セインツロウ ザ・サード(廉価版)【CEROレーティング「Z」】[18歳以上のみ対象] EA BEST HITS ゴッドファーザー2 ドライバー:サンフランシスコ 真・三國無双6 Empires (初回特典ダウンロードシリアルコード同梱)
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円盤の夏、日本の夏

2012年08月09日 19:49



モーパイ6巻が到着。早いもので、残すところあと1巻となりました。
最終巻発売前に色々と感慨に耽りたい気分ではありますが、それ以前に消化の方が全然進んでな(ry

うーむ、こんなんじゃ来月も同じような事書いて、同じようなオチ付けてそうな気がしないでもない…w
「先月の記事と被ってるぞ!」と後々ツッコまれるのもアレなので、今日はあまり書かないようにしよう(提案)


BDとは対照的に今年のゲーム関係は(個人的に)やや不作な感じ。
これから年末にかけてちょこちょこと購入予定のモノはあるものの、例年に比べるとだいぶ落ち着いてます。
来月のTGSで何か大きなサプライズがあれば良いのですが…。それこそ食指がウネウネ動きまくって触手になっちゃった!くらいの勢いのやつ。
まあ、触手プレイはそんなに好きじゃないんですけど…って何言わせんだコンチクショウ!(`;ω;´)



そういや、海外では「RACE DRIVER GRID 2」が発表されたんですよね。

[海外ゲームニュース]『RACE DRIVER GRID』の続編、『GRID 2』が発売決定(ファミ通.com)


2013年発売予定でプラットフォームはPS3・Xbox360・PCの3機種。
国内での発売予定は今のところ未定ですが、今までのコドマスたんの頑張りぶりを目の当たりにしてきた身としては、今度もきっと日本語版の発売を成し遂げてくれるはず!!

まあ仮に発売が無理だとしても、海外版を購入して遊ぶという手が残されているので、“日本語版が出ない=遊べない”という事はまず無いかと。
ローカライズが一切施されていなくてもすんなり遊べちゃうのがレースゲームの良いところ…w






日本語版が出るにせよ、出ないにせよ、楽しみです。
EAのSHIFT2なんかは長期間にわたって放置プレイをかまされた挙句結局スルーされたままですが、今年3月に海外版をポチって幸せ気分。おまけに安い。素晴らしい。
レースゲーはこういう時ホントに楽ですね。プレイの目的やプレイヤーが成すべき事が非常に明確且つ単純明快なジャンルなので、言葉の壁に気後れする必要なんか全く無いですし。

ただ、DiRT3の時点でかなりいっぱいいっぱいっぽかったので、GRID2の国内発売は以前にもまして厳しいかもしれないですね…。
GRIDやDiRT2はそれはもうかなり丁寧なローカライズが施されてたんですが、国内ではどちらも売上が奮わず、DiRT3の発売が危ぶまれたものの、なんとか発売。でも、ゲームの中身を徹底的に弄るほどの余裕が無かったのか、日本語になっているのは音声のみで、メニュー画面やトロフィー等、音声以外は全て海外版そのまま。おまけに、吹き替えする人を複数呼ぶ余裕が無かったのか、コ・ドラの性別は変更不可というなんとも歪なローカライズっぷりに…w
そんなんでも出してくれたことには大いに感謝していますが、この辺の事を考えると、「GRID2は大丈夫か…?」という気がしないでもありません。

うーむ、どうなる事やら…。




モーレツ宇宙海賊 6(初回限定版) [Blu-ray] RACE DRIVER GRID  Codemasters THE BEST Shift 2 Unleashed: Need for Speed (輸入版) 世界一わかりやすい業界と職種がわかる本〈’13〉

夏だ一番!BD祭り

2012年07月26日 20:39



今月もまたBDが到着。
実際のところ「祭り」には程遠いレベルで、ありとあらゆる祭りに対して謝罪と賠償を要求する…あ、逆か。えーと、謝罪しちゃうレベルなんですが、時期も時期なのでなんとなく勢いで付けてみた次第。俺は悪くない!(キリッ

それにしても、何が“一番”なんですかね…w
ドラ○もん等のアニメ特番なんかでもよく使われてるフレーズだったりするワケですが、結局何がどう一番なのかサッパリ。教えてエロい人!


ラスエグは今回が最終巻、モーパイも残すところあと2巻ということで、BD関係はかなり落ち着いて来ましたね。
最近はBD揃えたいような作品に出会ってないし、モーパイ終了後はひとまずBDマラソンからは離脱かな
…と思ったけど、TARI TARIはちょっと気になるかも。

ゲームの方も最近は落ち着いてます。 積みゲーの多さは相変わらずですが、ここはそっと落ち着いているということにしておいてください。生暖かい目で見守ってやってください。私は今日も元気です(´;ω;`)ブワッ
先月はアーシャも気になってた…というか、バリバリ購入予定だったんですが、メルル以前の作品を絶賛積み積みしている手前、早々に飛びついてもしゃーねえよなあ…という事で後ろ髪をグイグイ引かれつつもスルー。
過去作を そこそこ 消化してから買うことにします。ごめんね母さんゲーム積むの初めてだから。ごめんね。待っててね。ゆっくりしていってね!

まあ、8月以降はDIVAfだったり、無双6エンパだったりと、ボチボチ欲しいもんがあるんですけどね。
DiRT Showdownはとりあえず様子見かなぁ。オフロードレースという基本コンセプトについてはこれまでのDiRTシリーズを踏襲しているものの、今作はそこにニトロやらクラッシュなどといった派手な要素が組み合わさってるという事で、従来作とは路線が異なってます。
クラッシュ系も好きなんですが、デストラクション・ダービーとかフラットアウトシリーズを散々遊び尽くしたせいか、目新しさはそうでもないというか、お腹いっぱいというか、こんなんDiRTじゃないやい!うわーん!という気持ちが強いというか…w
コドマスさん的にもこいつはあくまでもDiRTシリーズの“番外編”という位置づけらしいので、とりあえずは「4」を待ちたいかなー、なんて。全裸正座で。
でも、「Showdown買ってくれなきゃ4作れないよぅ」なんて事になったら、ソッコーで買い支えるしか無いじゃないかっ!!ぐぬぬ。
まぁなんだかんだ言いつつも、Showdownもいずれ買うと思います…w


そんな感じで今年は比較的のんびりペース。積みゲーが多いのでありがたいっちゃありがたいんですが、少々寂しい気もします。漢心(おとめごころ)は複雑なのよ!!
PS3は勿論ですが、VITAのソフト拡充にももうちょっと注力してもらいたいところ。UMDパスポートも中途半端ですし…。
クロスインパクト売っちゃったよ! ←

っていうかもうアレだよね。どうせならVITA用に一騎当千の新作を…と見せかけて、同じタムソフト開発って事で閃乱カグラとのコラボ作品とか作ってくれたらもうおっぱいがいっぱいで鼻血が止まらなくなってエターナルフォースおっぱい。俺が死ぬ。
ね、ね、これ名案じゃないですかね。3DSでは立体視によるド迫力おっぱい。VITAでは背面タッチパッドとかジャイロであれやこれやうおおおおおおおおおおおおおINNOVATION!!11!1!




『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 Blu-ray No.07 【初回限定生産版:村田蓮爾設定画集付き】 (最終巻) モーレツ宇宙海賊 5(初回限定版) [Blu-ray] TARI TARI 1 (イベント招待応募券封入・初回生産限定仕様 ) [Blu-ray] アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ プレミアムボックス
初音ミク -Project DIVA- f 予約特典:デザイン保護フィルム(PlayStation(R)Vita専用)/【Amazon.co.jp限定】オリジナルフェイクカード 付き 真・三國無双6 Empires (初回特典ダウンロードシリアルコード同梱) DiRT Showdown 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-

…ふう。 こんな事くらいでいちいち興奮するなんて君たちはとんでもない変態さんだな。私の心は今、こんなにも清く澄み切っているというのに。 おまわりさん、この人達です。

あ、いや、ちょっと、違う違う。違いますよ。ちょ、俺じゃない!俺じゃないって!だからちg

月末恒例円盤タイム

2012年06月21日 21:38

というワケで、アマゾネスさんが届けてくれました。from密林。




例によってモーパイは本当は疾うの昔に到着していて、前回のエントリーに含めようかとも思いましたが、BDはBDでまとめた方が綺麗だよねっていう私なりの優しさと思いやりと溢れんばかりの愛によってこうなりました。






……










とか言っちゃダメです。


しかしまあアレですよ。
毎月こうやって届くことが分かっているのに、ゲーム同様微妙に積み始めてるワケですよ。ぐぬぬ。
社会人になると、夏休み?なにそれおいしいの?状態になるから困る。宿題が出るとはいえ、長期にわたって休むことが出来る子供たちが羨ましいよ。汚いなさすが子供きたない。子供ずるい!ぼくおとなだからわかんないや。


とまあ、こんな状態ですので、誰かタップリ夏季休暇ください(切実



先日購入&プレイしたロリポップチェーンソーの本格的なレビューなんかもしたいけど、それはもうちょっとやり込んでから…かな。予定は未定。

とりあえず一通りクリアしましたが(バッドエンドだったけどね…)、うん、なかなか面白いですよ。
そりゃまあ、不満点が無いワケではないし、所々“惜しい!実に惜しい!”と某ゲーム雑誌の某ゲーム帝国コーナーにおける某語り部さんばりに全力で惜しんじゃうような部分もあるっちゃありますが、作品自体の面白さや良さの方が勝っているため、そこまで気にはならない感じ。
とはいえ、その“惜しい”部分が尽く改善されれば、まだまだ化ける可能性はあるんじゃないかなと。

ステージ一つ一つがそれなりに長いものの、全体のボリュームとしては今ひとつ。
自分のような社会人ゲーマーには丁度良いかもしれませんが、購入したその日のうちにガーッと一気にやり込みまくるようなヘビーな方には間違いなく物足りなさがマッハ。
ポイントを貯めてアイテムやコスチュームの購入、リスト埋めなどといったやり込み要素も一応あるものの、そういう人ならどれもあっさりとコンプしちゃいそうだし…w

グラフィックはそこそこ頑張ってますね。キャラ関係は特に。演出や動き等の関係でパッと見プリレンダムービーっぽく見えるシーンがいくつかあるんですが、いずれの場面においてもコスチューム変更を行っていればそれらがしっかりと反映されているし、よくよく見ればリアルタイムで動かしていることが分かります。
映像の美しさ、ことグラフィックの質に関してはそれはもうしょっちゅう洋ゲーと比較されがちな部分ではありますが、国内メーカーも頑張ってるんだなという事を実感するのには充分な出来。
トータルで見れば及ばない部分もあるものの、個人的にはそこまで気にはなりませんでした。

アクション部分は操作性も含めて少々大雑把…かな。
コンボのコマンド入力タイミングが少々シビアだったり、カメラアングル等によっては敵の動きが把握しづらく回避が遅れる事も。
まあ、そこまでイライラさせられるほどのモンでも無いですが、この辺も改善されれば更なる評価UPは間違いなさげ。

難易度やキャラの成長度合いにもよりますが、敵ゾンビは少々固めで、無双のようなお手軽草刈りタイプではありません。
その代わりコンボやら特殊技やらが充実していて、ステージが進むとチェーンソー自体にも様々な機能が追加されるため、敵を倒すためのバリエーションがそこそこ豊富で、アクションにはわりと緩急がついている感じ。
あ、でも、ゲージが溜まった際に使用可能な一定時間無敵&攻撃力UPの「スターモード」に突入すれば一応無双プレイも可。
それに、爽快感も皆無というワケではなく、特に、同時に3体以上のゾンビを首チョンパした際に発生する“スパークルハンティング”の演出がもう気持ち良すぎてたまりません。
敵が沢山いるところで無敵技発動→チェーンソーブン回し→スパークルハンティング天国で俺ちゃん幸せってなモンですよ。
そこまで大幅にテンポ崩してるワケでも無いし、個人的にはこの辺の演出はアリアリ。大アリ。

QTE要素もありますが、アクションシーンはもとよりイベントシーンにおいてもなんでもかんでもQTEを取り入れまくって「失敗=即ゲームオーバー」みたいなクソシステム&クソバランスにしていないところは好感が持てます。ホントに所々適度に入ってる感じ。
ベ○ネッタやバ○オ等に代表される、いつでもどこでもなんでもかんでもQTE!どんな時でもQTE!失敗したら…わかってるよな?的な作品はマジで冷める。乙武さんよろしく「超えちゃいけないライン、考えろよ!」と言いたくなる( ´・ω・)

しっかりと海外ウケも狙った感じで、ゲームの内容や雰囲気等全体的にこれでもかと言わんばかりのアメリカン臭が漂いまくってますが、かといって何もかもが洋ゲーチックというワケではありません。
主人公のジュリエットは可愛いし、残酷表現ありのZAKUZAKU Ver.でプレイしてもどことなく明るく爽やか。ゾンビのセリフもいちいち茶目っ気があったりと、わりと面白いものが多いので、「怖い」とか「気持ち悪い」っていう印象は殆どありません。ホラーのホの字も無い…いや、うっすら見えかけてるような気がしないでもないけど、やっぱり無いかなー的な。
そういったダークな要素や世界観を求めている人にとっては物足りないかもしれませんが、まあ私自身、平均的日本人ゲーマーと言いますか、グロとか全然平気だぜー!なんてソレ系の動画やら画像に対する耐性ついてる俺ちゃんスゲーアピールするような子供でもありませんので、これくらいで丁度良いです。
この作品に関しては洋ゲーにありがちな陰鬱・陰惨なガチグロ表現ってのはかえって合わないんじゃないかなぁ。
パッと見洋ゲーっぽいけど、キャラデザとか残酷表現周りに関しては敢えて日本人向けのチューニングを施したというこの辺のセンスというか、バランス感覚については、もっともっと評価されていい部分だと私は思います。

人によって合う合わないってのがあるのは勿論、終始超シリアスなガチでグロくてガチで恐ろしいホラーアクションってワケじゃないので、受け手の感性や好みによって評価が大きく分かれそうな作品ですが、個人的には結構アリ。
まあ、発売前の情報やらPV見てたら大体どんな方向性の作品かは理解できている方が殆どだとは思いますけど。
話的にはわりと綺麗にまとまってましたが、これは是非とも続編を出してもらいたいですねぇ。
基礎部分はよく出来てるから、後はアクション部分の操作性などといった細かい不満点を解消していくだけで相当良いアクションゲーになれる気がします。


…って、気がつけば結局それなりにいろいろ書いちゃってましたね。
ただただ長いだけでレビューという体を殆ど成していないような気がしますが、とりあえず、「なかなか面白いよ!」って事でひとつ。




モーレツ宇宙海賊(パイレーツ) 4(初回限定盤)(Blu-ray Disc) 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 Blu-ray No.06 【初回限定生産版:村田蓮爾設定画集付き】 LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION 【CEROレーティング「Z」】[18歳以上のみ対象] ロリポップチェーンソー Go☆Fight☆Win!! ~ビジュアル&ゲームナビ~ (ファミ通の攻略本)
コラボコスチュームはどれも良い感じだけど、魔乳千房コスが想像以上にしっくりきてたのは意外だったw

継続は力なり

2012年05月23日 20:45

今月もAmazon川は絶好調。早速BDがどんぶらこ~と下って来ました。






嗚呼、自分も全てを忘れてカヌー漕いで下って行きたい!
すいません嘘です。勢いに任せて適当な嘘をつきました。むしゃくしゃしてないけどやった。今は反省していない。おまわりさん私です。


継続は力なり。
こうして少しずつBDが充実してくるにつれ、自身の生活にもハリ・ツヤ・潤いが。

…っていうのはきっとプラシーボ。財布の中身はどんどん枯れていってるワケですしね。くっそ!くっそ!(`;ω;´)


まあでも、何事も根気よく続けることは非常に大事です。自分にとってきっとプラスになるはず。
あ、でもだからといってイタズラ電話とかはダメですよ。人様にご迷惑をおかけするような事は根気よく粘っちゃいけません。サッとやってサッとやめるくらいの気持ちで。床に落としても3秒以内に拾えばギリギリセーフ!

…というのはさすがに冗談です。人の嫌がることはしちゃダメ、ゼッタイ。大統領との約束だ。




それでは実際に 粘着 継続する事でどれだけプラスになるのか・実力が付くのかという事をリフレクビートのスコアデータから学んで行きましょう。








お分かりいただけただろうか。

「分かる人にしか分からねーようなモン引き合いに出すんじゃねー!バーカバーカ!」なんて声が聞こえてきそうですが、そんな事言う人はめっ!です。めっ!

記事タイトルの本命は実はこっちだったので無問題です。ねえねえ今どんな気持ち?どんな気持ち?ハッハッ(AA略


まあそんなワケで、これ以上はもう無理かと思われていたHARDのスコアをまたまた更新しちゃいました。
やっぱり環境は大事だなと思いました(小学生並みの感想)

スコアは1116 → 1123、ARは98.0% → 98.5% と、そこそこ極まってきた感じです。

稼動当初に一度プレイしたきりでその後絶賛放置状態のBASICのスコアは……お察し下さい(´・ω・`)
今やればAAA+は確実に取れるとは思いますが、ARはどうだろうなあ…。トータルノーツがかなり少なくなるだけでなく、リズムが歯抜けになってかえって拾いにくくなる、なんてことも考えられるため、僅かなGREATが命取りになりそうな予感。

実力差に加え、前作はとにかく判定が厳しかった事もあり、ARに関してはもうどうしてこうなった状態。
あの頃は確かに今以上に未熟ではあったけども、最も粘着していたMEDIUMですらギリギリAAA+ってのは正直笑えない…w
そりゃすぐに客飛ぶってなもんですよねー。実際のところは判定のシビアさ云々ではなく、全体的なゲームデザイン起因でしょうけど。
ポップで明るい今作とは対照的に、前作は色使いも含めてとにかく渋いというか地味というか、ヘタすりゃ暗い感じだったので、客付きがあまり良くなかったんですよね。週末でも時間帯によってはほぼ独占できちゃうくらいに過疎ってました。
なので、今作で一気に巻き返したどころか、(jubeatには及ばないものの)人気爆発したのは個人的には大変衝撃的&感慨深いものが…w
プレイ人口が増えて音ゲーが盛り上がるのは良い事です。他音ゲーとの連動等もやってるんで、この機会に是非いろんな音ゲーに触れてもらいたいモンですなあ(´ω`)


とりあえずLEVEL5はこの辺で一段落……と見せかけて、今度はAR99%台を狙って行きたいところ。
ツイッターの方で何度か貼りましたが、メチャクチャ上手且つ録画環境が良好で個人的に注目してるプレイヤーさんがおりまして、この方がLEVEL5 HARDで99.0%を叩き出してるワケですよ。尊敬の念を抱くと同時に、修造よろしく熱くもなるワケですよ。身体が火照ってきてついついフ○ンス書院の本を音読したくなっちゃうワケですよ!






いつ見て(聴いて)も良曲・良譜面だなぁ。

前作と同じ譜面という事で、3TOPの真ん中およびTOPロング、チェインロングオブジェクト等はありませんが、Lv.8の入門としてこれほど適した曲は無いんじゃないかなと。
今作は今作で先述した新しいタイプの譜面が登場したこともあって、平均難度がちょっぴり上昇。それに伴いLEVEL5(HARD)はLv.8入門用としては少々弱いかもしれませんが、基礎部分が凄くしっかりしてる譜面なので、これで慣れておくと自信もつきやすいと思います。

もう一つのfripSide曲であるfuture gazer(これもHARDはLv.8)は、LEVEL5よりも少し多めに3TOPが降ってくるだけでなく、左→真ん中→右のパターンや、ラストにはTOPロングもアリって事で、LEVEL5に慣れた後にはうってつけの曲。というか、fripSideの曲は大体良曲・良譜面な感じ。この2曲しか収録されてないですけどもw


全てのレベルのオススメ曲を列挙したい所ではありますが、自分自身、全曲・全譜面やり込んだワケじゃないという最大の落とし穴が…ッ!ダメじゃん俺。
Flip Flap(MEDIUM/難易度7)なんかは凄く楽しいと思いますよ。難易度逆詐称気味で実際は結構簡単ですし。
問題があるとすれば、グラス4-3を埋めないと出て来n(ry
解禁後しばらくはこればっかりやってた気がします。HARDはややリズム難な感じですが、MEDIUMは本当に楽しい。



現時点でのマイベスト TOP20





最近の選曲傾向を鑑みると、近々[E]とUNLIMITED FIREあたりが浮上してきそうな予感。

FLOWERがダントツなのは相変わらず。
HARDもそこそこ慣れてきましたが、AA安定まではもう少し時間を要しそう。クリア自体は問題なく出来るようになりましたが、油断するとすぐARが80%切っちゃう('A`)

EURO ROMANCEが入って来てるのは自分でも意外。そんなに選んでたっけ?
元々好きな曲ではあるものの、IIDXで既にお腹いっぱいになってたハズなんですが…w

Sweet Rainがにわかに伸びてきた!(児玉清風に)
HARDは難易度9ですが、わりと早い段階でフルコン&AAA+達成。うーん、これは逆詐称っぽい。

BrokenはMEDIUMでの選曲が最も多いかも。純粋に楽しいし、ウォーミングアップに最適なんですよね。
それでも久々にHARDやったらスコア1435 → 1543、AR80.3% → 82.2%と大幅更新。ミス数も14とようやく10台になりました。





ここまで来たらミス数一桁目指したいですねぇ。
AAAは…(∩゜д゜)アーアーきこえなーい


同じ10+ならSTELLAR WINDの方がよっぽど苦手。こないだ粘着したせいか、ちゃっかり20位に食い込んできてますけどもwww
このマイベスト内でランク付けするならば

難 ステラ>FLOWER>Broken 易

こんな感じかなあ。
トータルで見てもステラはイヤンな感じ。DEAD LOCKの方がまだマシ。 ハリギャラとティターンズはまだやってn(ry
IIDXとは違い、異なる高さに判定ポイントが存在しているリフレクでの混フレ処理は本当に難しい。







Brokenも良曲・良譜面。IIDX版とは違い、曲がちょっと短いのが残念ですが…。
ロング+16分ゾーンが未だに苦手ではあるものの、リズムを覚えてそこそこ上手く叩けるようになってくると途端に面白くなっちゃうから困る。
マイベストの2位と3位が入れ替わる日は果たしてやって来るのか…?w



そういや、最近追加された「量子の海のリントヴルム」がかなりヤバイらしいとかなんとか。
もう少しで解禁できそうなんで、出した際にはやってみましょうかね。
Wiki等を見た限りでは、リズム難ではあるものの、ロングラッシュで長時間指を拘束したりするような場面は殆ど無く、3TOPもこのレベルにしてはわりと素直。曲者なのはその譜面速度だそうで
従来の高速譜面曲といえばL'erisiaが真っ先に思い浮かびますが(BPM基準で行くとIMAGE MATERIALの260が今までの最速という事になりますが、譜面速度はルエリシアの方が上)HARDは初見87.4%でAAA一歩手前だったので、TOP絡みまくりの嫌らしい譜面ではなく、ただ単に速いだけならリントヴルムはそんなに苦労しないんじゃないかなぁ。リズム難ってのがちょっと引っかかるけど…w
IIDXでもHS設定わりと速い方だし、速いだけならどうにかなりそうな気がしないでもないような気がしないでもないかもしれない風味。

余談ですが、IIDXでは、BPM200辺りでは2.5、180辺りで3.0、140以下は5.0、130あたりでSUD+追加、緑数字320付近のお世話になってます。
まあ、液晶モニタ筐体の場合は画面サイズと比率の都合上、体感速度が若干速くなるので曲によっては一段階下げたり、その上でSUD+付けて微調整することもありますが。


閑話休題。

…なんだか着々と死亡フラグを立てまくってるような気がしないでも無いですが、ステラより嫌らしい譜面なんて存在しないと思うんですよね。
なかなかクリアできず粘着しまくった成果が70%ジャストの文字通りギリギリクリアとか、クリアできた喜びと同じくらいモヤモヤもマキシマムでしたw
DEAD LOCKですら初見72%取れたのになあ…。



と、最後はなんだか愚痴っぽくなってしまいましたが、皆さんもどんどんリフレクやりませう。楽しいよ!
大丈夫大丈夫、パックが少しばかり多いだけのただのBGM付きエアホッケーだから!



えっ! 一人でゲーセンに行くのが恐い!?

ばっかお前…  俺がついてるだろ!(お約束)



モーレツ宇宙海賊 3(初回限定版) [Blu-ray] 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 Blu-ray No.05 【初回限定生産版:村田蓮爾設定画集付き】 infinite synthesis 〈通常盤〉
REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK beatmania IIDX 19 Lincle ORIGINAL SOUNDTRACK jubeat copious APPEND SOUNDTRACK

GW間近

2012年04月26日 21:13

…と言っても、今年は休みが飛び飛びであまりのんびりできなさそう。
連休を利用してゲームや本、BD等を消化するという俺ちゃんの壮大且つセクシィな計画が早くも頓挫。
しかし、メーカーや販売サイドは当然のことながらこちらのそんな事情など汲んでくれるワケもなく、今月もしっかり届いてしまいました。ポチってる自分が悪いんだけどね!(`;ω;´)





Amazon川からどんどん流れてくるよ!凄いね!地球に厳しい!おまわりさん私です。
例によってモーパイはとっくに届いてましたが、その都度投稿するのは正直めんどk(ry


しばらくはこんな感じでラグラグ購入日記状態になるものと思われますが、 どうせこんな過疎ブログ誰も見てないから全然気にs 皆さん心優しい方ばかりで、常に暖かい目で見守ってくださってるおかげで、こうしてのびのびと更新することができております。本当に、本当に感無量であります。さっきからずっと涙が止まりません。モニタの上に玉ねぎが乗っかってるとかそんな事はまったくこれっぽっちもありません。100%ピュアな涙です。この目を見て下さい。ウソを付くような瞳に見えますか?見えないでしょう。私は今、猛烈に感動している!


そんなこんなで、消化作業が捗りそうもない鬱鬱GWを目前にして、こうしてまたBDが届きました。
まあ、すぐに見なくちゃいけないってワケじゃないので別段焦る必要も無いんですが、ここ最近の寄り道っぷりは異常。
「さっさと積んでるモノを消化しなきゃなあ…」なんて事を思いつつ、気がつけばソウルキャリバー3とか地球防衛軍2とかエディットレーシングとかやってるワケですよ。
今、PS2がアツい!もうPS2しか見えない!ってワケじゃないんですが、なんとなく手を付けたらついついハマっちゃった的な。
このうちSC3は以前からちょこちょこやってたんですが、残りのシンプル2本は完全に油断してたというか、どうして手を出した!と自分で自分を殴りたい風味。
まあ、どちらも面白いから良いっちゃ良いんですけど、こんなんやる暇あるならさっさとOROCHI2のトロフィーを取ってしまいたいという気持ちもあったり無かったり。



まーしかしアレですね。地球防衛軍は安定した面白さですね。1作目の時点で既に「これだけ遊べて2000円!?」って感じだったのに、2では更に兵種や武器、敵の種類が増え、ステージ数にいたっては25→71と約3倍に。
INFERNOの上にさらにIMPOSSIBLEという超絶高難易度モードがあるようですが、見なかったことにしたい。
あと、隊長の中の人はウルフルンの中の人。どうでもいいですかそうですか。

ニコニコ大百科の『本部の罠』と『お局隊員』の項目が実に面白い&興味深い。
没セリフが相当数、しかもそれらがデータ内にそのまま残ってるってのは知らなかったなあ。



ソウルキャリバー3は相変わらずロストクロニクルモードをプレイ中。やっぱり面白い。5とは一体なんだったのか。
セーブがミッションクリア或いは失敗時のみにしか行えず、ミッション中の中断セーブが無い点だけが少々残念。
序盤は比較的短時間でクリアできるステージが多いものの、章が進むにつれて拠点やら敵やらが徐々に増えてくる上に強さも増してくるので、クリアまでの時間は勿論、戦闘にも時間がかかるように。(ヘタレなので、相手レベルによっては2人、3人がかりでようやく撃破…というケースがしばしば)
上記の理由から、ある程度まとまった時間がないと気軽に手が出せないものの、それでも一度始めちゃうとついつい長時間プレイしてしまう。
これも先述の地球防衛軍2同様、今から約7年ほど前の作品ですが、いやー名作は色褪せないモンですなあ。5とは一体なんだったのか(しつこい)



エディットレーシングは、作品の肝であるエディット機能(自分でコースを作成したり、モンスターファームのように手持ちのCDやDVDから自動作成する事も可能)はイマイチですが、キャリアモードはそこそこ面白い。
全車モデリングは相当胡散臭くてショボいものの、一応実車がモデル。種類は40近くあり、いずれもオープンカー。ドライバーは12人。
後部座席視点でドライバーの動きや反応を楽しみながら走れるのは良い。
爽快感とスピード感重視で挙動はゲーム系…というか、かなりアバウト。とはいえ、操作性が悪いとか、走りにくいという程のものではなく、カジュアルに楽しめる

…と言いたいところなんですが、キャリア終盤のCPUの速さは異常。難易度EASYでもキツい。最下位スタートからでは苦戦を強いられてしまう…それならば!と、予選をスキップせずにポールポジションを取っても、2位のマシンがメチャクチャ速く、次のステップに進むための最終GPではそのクリア条件(1位でゴール)の厳しさも相俟って、なかなかクリアできず。
シンプルシリーズならではの手軽さはあるけど、オールクリアを目指すとなると途端に鬼畜ゲーになっちゃうのは辛い。
ゲーム全体のバランスだけでなく、クオリティとしても正直アレな感じは否めませんが、まだなんとか「シンプルシリーズだししょうがないよね」と目を瞑る事が可能なレベル。地球防衛軍には及ばないものの、そこそこ遊べます。
レース中に天候が変わったり、一部コースではアクシデント要素(ガソリンスタンドにタンクローリーが突っ込んだり、ロープウェイのゴンドラが落下したり等して周辺に瓦礫が散乱したり、柵が破壊されてショートカットが現れたり等)があるのは○。
シングルレースでは幅広く周回数を設定できたり、天候やアクシデントに関してもコンディションや有無を選択できたりとシンプルシリーズにしてはなかなかの親切設計。
周回数を多めに設定、アクシデントをONにして走ると、いつ大事故が起こるのかと常に ワクワク ハラハラできちゃったりします。
最初にも書いたとおり、エディット機能は完全にオマケ状態。うーむ、これぞシンプルクオリティ。

製作元はユークス。 「ユークスがレースゲーとな!?」と購入当時は驚いたモンですが…w っていうかエルツヴァーユの続編まだあー!?(・∀・ #)っ/凵⌒☆チンチン
一番の不満はやはりレース前のロードですかね。長い。ラブスマッシュ(無印)よりははるかにマシですけども。
あっちはダブルスで対戦なんかしようものなら、ロード中に用を足せますからね。勿論BIGの方を。5とか5.1ではだいぶマシになりましたが。


PS3のゲームもそこそこ遊んでますが、OROCHI2は小休止状態。ぎゃる☆がん熱がちょこっと上がってきてますが、トロフィーコンプは厳しそうです。
エクスタシーショットを30人連続で決めるとか、スピードエクスタシーショットを5人連続で決めるとか…。
神ランクに到達&称号集めもなかなかに大変そう。水中モード活用すればなんとかなるのかなぁ。
あーでも、エクスタシー系はスコアアタックモード限定っぽいから無理くさいな。この2つがブロンズとかあり得ねえ…。
Moveがあれば楽になりそうな気はしますけどね。スピードエクスタシーあたりは特に。

あ、あとですね、現時点での裏称号が「おしりマスター」なのは納得行かない!自他共に認めるおっぱい星人だというのに!おしりもいいけどさ!(ぇー
女の子にもよるのかもしれないけど、なんか後ろの方がガード甘いコが多い気がする。「ドキッ!」も大体大きい。効率考えるとついついそっち狙っちゃうんだよね。時間限られてるし。スコアアタックだと被ダメ大きいからボム&回復用にゲージを温存したいってのもある。

…ふぅ。やはり漢は黙って硬派STGを硬派にプレイするに限るな。
俺のガンバァールがいつでもタイムクライシスで怒首領蜂だぜ!(キリッ



なにこの締め('A`)




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ヤ○ザキ春の盤まつり

2012年03月23日 18:32



アマゾン川から色々と密輸。…密輸ってなんだ。おまわりさん私です!


このうち、花いろとモーパイは数日前に既に届いてましたが、その都度エントリー投下するのは正直めんどくs(ry
というワケでひとまとめにした次第。時代はエコです。俺のエゴじゃないです。決して顧みないし悪びれもしません。逃げも隠れもしません。おまわりさん俺です。そっち持ちでカツ丼たらふく食べさせてください。


とうとうモーレツ宇宙海賊に手を出してしまいました。 原作未読の超ニワカう○こ野郎なのに  自分でもこれは完全に予想GUY。
当初は文字通りただなんとなく観てただけだったんですが、毎回毎回とにかくもう次回が気になりまくりんぐな展開なワケですよ。“萌え”というよりは“燃え”な感じ。
ネット等では放送当初から厳しめな意見が多くて、「おいおい、どんだけ見る目無いんだよ…( ´・ω・)」と思ってたんですが、最近ではちょっと落ち着いてきた感が。
まったく、なんという華麗な手のひら返し。10点満点で金メダルものじゃないか!ちくしょうおめでとうッ!!
まあでも、自分もそういう経験が無いワケじゃないから、エラそうな事言えないんですけどね…w

王道SF、90's風演出、大いに結構。
というか、後者に関しては個人的にはそこまで気にならないというか、別に古臭いようには感じられないのですが…うーん、単に私の感性がズレてるだけなのかな…w
現在再放送してる魔法少女リリカルなのはStrikerSの方がよっぽど古臭く見(ry
2007年放送作品って事を考慮してもちょっとコレは…。当時から既にそういう意見はあったのかもしれませんが。
演出等を見るに、「これこそが90年代!」っていう良い見本だと思います。いや、バカにしてるワケではなく真面目にね。


閑話休題。

モーパイのOPは賛否両論ありますね。
自分も最初聴いたときは「なんじゃこりゃああああああ」状態でしたが、言えない…だんだん好きになっていったなんて言えない!あたし言えないッ!
なかなかのスルメ曲。EDはもっと好き。


そんなこんなでまた新たなBDマラソンがスタート。大統領先生の次回作にご期待ください!(キリッ


…そろそろBDではなくゲームマラソンに注力していきたいところなんですが、なかなか抜け出せません。完全にスパイラル。完全にパターン入った。有野課長になりたい。




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