Let's自己防衛!

2012年05月09日 19:48

まあ、ツイッターに限らず常に意識しなくちゃいけない事ではあるのですが…。


Twitter、パスワードが大量流出(CNET Japan)


全体のユーザー数から見れば55000件なんてのは大したことのない数字ではありますが、だからといって「俺ちゃんは平気!(ドヤァ」などと胸を張って言い切れるはずもなく、このエントリーを書く前にさっさとパスを変更した次第。

こういった様々なネットサービス等のパスは定期的に変更すべき、ってのは頭では分かってるし、パス管理ソフトを利用しているのでその辺の作業はさほど苦ではない… にも関わらず、ついつい怠けちゃうのが実情だったり。
常日頃から「気をつけねば」とは思ってるんですけども、思ってるだけっていう一番アレなパターン。めんどくさがり屋の本領をここぞとばかりに遺憾なく発揮。全力。真面目系クズここに極まれり。


皆様もお気をつけ下さい。私のは悪い見本です。思ってるだけじゃダメです。怠けちゃダメです。
当たって砕けましょう。


ジェムアルト オンラインゲーム用ワンタイムパスワードトークン Easy OTP Token v3 HWP119463 できるポケット Twitterをスマートに使いこなす基本&活用ワザ100  [できる100ワザ ツイッター 改訂新版]

GW間近

2012年04月26日 21:13

…と言っても、今年は休みが飛び飛びであまりのんびりできなさそう。
連休を利用してゲームや本、BD等を消化するという俺ちゃんの壮大且つセクシィな計画が早くも頓挫。
しかし、メーカーや販売サイドは当然のことながらこちらのそんな事情など汲んでくれるワケもなく、今月もしっかり届いてしまいました。ポチってる自分が悪いんだけどね!(`;ω;´)





Amazon川からどんどん流れてくるよ!凄いね!地球に厳しい!おまわりさん私です。
例によってモーパイはとっくに届いてましたが、その都度投稿するのは正直めんどk(ry


しばらくはこんな感じでラグラグ購入日記状態になるものと思われますが、 どうせこんな過疎ブログ誰も見てないから全然気にs 皆さん心優しい方ばかりで、常に暖かい目で見守ってくださってるおかげで、こうしてのびのびと更新することができております。本当に、本当に感無量であります。さっきからずっと涙が止まりません。モニタの上に玉ねぎが乗っかってるとかそんな事はまったくこれっぽっちもありません。100%ピュアな涙です。この目を見て下さい。ウソを付くような瞳に見えますか?見えないでしょう。私は今、猛烈に感動している!


そんなこんなで、消化作業が捗りそうもない鬱鬱GWを目前にして、こうしてまたBDが届きました。
まあ、すぐに見なくちゃいけないってワケじゃないので別段焦る必要も無いんですが、ここ最近の寄り道っぷりは異常。
「さっさと積んでるモノを消化しなきゃなあ…」なんて事を思いつつ、気がつけばソウルキャリバー3とか地球防衛軍2とかエディットレーシングとかやってるワケですよ。
今、PS2がアツい!もうPS2しか見えない!ってワケじゃないんですが、なんとなく手を付けたらついついハマっちゃった的な。
このうちSC3は以前からちょこちょこやってたんですが、残りのシンプル2本は完全に油断してたというか、どうして手を出した!と自分で自分を殴りたい風味。
まあ、どちらも面白いから良いっちゃ良いんですけど、こんなんやる暇あるならさっさとOROCHI2のトロフィーを取ってしまいたいという気持ちもあったり無かったり。



まーしかしアレですね。地球防衛軍は安定した面白さですね。1作目の時点で既に「これだけ遊べて2000円!?」って感じだったのに、2では更に兵種や武器、敵の種類が増え、ステージ数にいたっては25→71と約3倍に。
INFERNOの上にさらにIMPOSSIBLEという超絶高難易度モードがあるようですが、見なかったことにしたい。
あと、隊長の中の人はウルフルンの中の人。どうでもいいですかそうですか。

ニコニコ大百科の『本部の罠』と『お局隊員』の項目が実に面白い&興味深い。
没セリフが相当数、しかもそれらがデータ内にそのまま残ってるってのは知らなかったなあ。



ソウルキャリバー3は相変わらずロストクロニクルモードをプレイ中。やっぱり面白い。5とは一体なんだったのか。
セーブがミッションクリア或いは失敗時のみにしか行えず、ミッション中の中断セーブが無い点だけが少々残念。
序盤は比較的短時間でクリアできるステージが多いものの、章が進むにつれて拠点やら敵やらが徐々に増えてくる上に強さも増してくるので、クリアまでの時間は勿論、戦闘にも時間がかかるように。(ヘタレなので、相手レベルによっては2人、3人がかりでようやく撃破…というケースがしばしば)
上記の理由から、ある程度まとまった時間がないと気軽に手が出せないものの、それでも一度始めちゃうとついつい長時間プレイしてしまう。
これも先述の地球防衛軍2同様、今から約7年ほど前の作品ですが、いやー名作は色褪せないモンですなあ。5とは一体なんだったのか(しつこい)



エディットレーシングは、作品の肝であるエディット機能(自分でコースを作成したり、モンスターファームのように手持ちのCDやDVDから自動作成する事も可能)はイマイチですが、キャリアモードはそこそこ面白い。
全車モデリングは相当胡散臭くてショボいものの、一応実車がモデル。種類は40近くあり、いずれもオープンカー。ドライバーは12人。
後部座席視点でドライバーの動きや反応を楽しみながら走れるのは良い。
爽快感とスピード感重視で挙動はゲーム系…というか、かなりアバウト。とはいえ、操作性が悪いとか、走りにくいという程のものではなく、カジュアルに楽しめる

…と言いたいところなんですが、キャリア終盤のCPUの速さは異常。難易度EASYでもキツい。最下位スタートからでは苦戦を強いられてしまう…それならば!と、予選をスキップせずにポールポジションを取っても、2位のマシンがメチャクチャ速く、次のステップに進むための最終GPではそのクリア条件(1位でゴール)の厳しさも相俟って、なかなかクリアできず。
シンプルシリーズならではの手軽さはあるけど、オールクリアを目指すとなると途端に鬼畜ゲーになっちゃうのは辛い。
ゲーム全体のバランスだけでなく、クオリティとしても正直アレな感じは否めませんが、まだなんとか「シンプルシリーズだししょうがないよね」と目を瞑る事が可能なレベル。地球防衛軍には及ばないものの、そこそこ遊べます。
レース中に天候が変わったり、一部コースではアクシデント要素(ガソリンスタンドにタンクローリーが突っ込んだり、ロープウェイのゴンドラが落下したり等して周辺に瓦礫が散乱したり、柵が破壊されてショートカットが現れたり等)があるのは○。
シングルレースでは幅広く周回数を設定できたり、天候やアクシデントに関してもコンディションや有無を選択できたりとシンプルシリーズにしてはなかなかの親切設計。
周回数を多めに設定、アクシデントをONにして走ると、いつ大事故が起こるのかと常に ワクワク ハラハラできちゃったりします。
最初にも書いたとおり、エディット機能は完全にオマケ状態。うーむ、これぞシンプルクオリティ。

製作元はユークス。 「ユークスがレースゲーとな!?」と購入当時は驚いたモンですが…w っていうかエルツヴァーユの続編まだあー!?(・∀・ #)っ/凵⌒☆チンチン
一番の不満はやはりレース前のロードですかね。長い。ラブスマッシュ(無印)よりははるかにマシですけども。
あっちはダブルスで対戦なんかしようものなら、ロード中に用を足せますからね。勿論BIGの方を。5とか5.1ではだいぶマシになりましたが。


PS3のゲームもそこそこ遊んでますが、OROCHI2は小休止状態。ぎゃる☆がん熱がちょこっと上がってきてますが、トロフィーコンプは厳しそうです。
エクスタシーショットを30人連続で決めるとか、スピードエクスタシーショットを5人連続で決めるとか…。
神ランクに到達&称号集めもなかなかに大変そう。水中モード活用すればなんとかなるのかなぁ。
あーでも、エクスタシー系はスコアアタックモード限定っぽいから無理くさいな。この2つがブロンズとかあり得ねえ…。
Moveがあれば楽になりそうな気はしますけどね。スピードエクスタシーあたりは特に。

あ、あとですね、現時点での裏称号が「おしりマスター」なのは納得行かない!自他共に認めるおっぱい星人だというのに!おしりもいいけどさ!(ぇー
女の子にもよるのかもしれないけど、なんか後ろの方がガード甘いコが多い気がする。「ドキッ!」も大体大きい。効率考えるとついついそっち狙っちゃうんだよね。時間限られてるし。スコアアタックだと被ダメ大きいからボム&回復用にゲージを温存したいってのもある。

…ふぅ。やはり漢は黙って硬派STGを硬派にプレイするに限るな。
俺のガンバァールがいつでもタイムクライシスで怒首領蜂だぜ!(キリッ



なにこの締め('A`)




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SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.2 エディット・レーシング SIMPLE2000シリーズ Vol.26 THE ラブ★スマッシュ!5.1~テニスロボの反乱~ ぎゃる☆がん(通常版) (特典なし)

流されすぎ

2012年04月17日 19:45

つい先日、「CPUクーラー逝ったくさいけどPC自体もうそこそこ古いし、パーツ換装するくらいならPCそのものを新調したいから延命措置はしない!(キリッ」などとツイッターで呟いたばかりなんですが、一体どこでフラグを立ててしまったのか、今日たまたま会社の人の付き合いでド○パラに行く機会がありまして…








ついつい買ってしまいました。テヘッ☆


PCも見てきたんですが、自分好みのカスタマイズを加えるとなると店頭在庫品の中には該当するものがなく、店側で組んでからの発送になるとの事で、脳内会議の末、“とりあえずダメ元でファンだけ購入して、それでもあまり改善しなかったり、換装時にうっかりミス等で現PCが本格的に逝ってしまったら新調しよう”という事になった次第。


帰宅後、早速換装。
マザーボード自体を取り外した上で作業した方が捗るらしいのですが、めんどくさがりの自分は横着してそのまんま作業開始。(それでも周りにあるメモリやらビデオカードやら電源くらいは外しましたが)
かなりの頭でっかちさんなので、取り付けの際に悪戦苦闘したり、ようやくしっかり付いたと思ったら排熱効果が充分に得られない誤った方向で取り付けてしまい、再度一からやり直したり等と少々手間取ってしまいましたが、なんとか換装完了。

んで、実際にPC立ち上げて効果の程を確認したら、これがもう下がりまくりっていうレベルじゃねーぞ!!
いやまあ、今までが酷すぎたんですけども…w
ちょっとグリス塗りすぎたかな?とも思いましたが、とりあえず良い感じに冷えてくれてるので多分セフセフ。

ちなみに前CPUクーラーが不調になってからのCPU温度はというと、アイドル時で大体60〜70℃、動画を見たり他の作業をしたり等CPUに負荷をかけた場合、80〜100℃。(いずれも室温は20〜25℃ほど)
普通100℃近くまで上昇したら安全装置が働いて勝手にPCの電源が落ちたり、そうじゃなくてもやけに重くなったりフリーズしたりしそうなモンですが、何故かこんな状態が長時間続いても普通に動作しているという、ある意味恐ろしいPCでした…w


で、換装後はというと、アイドル時は26〜30℃、Prime95を使用して3分ほどCPU使用率100%でブン回しても45℃ほど…という事でかなりイイ感じに冷えるようになりました。
性能だけでなく、静粛性においても前CPUクーラーよりもずっと上ですね。

PC新調予定がちょっと遠のいてしまいましたが、これはこれでまあ良かったかなと。
「パーツ換装はしない」と固く心に誓っていたあの日の自分はどこへやら。流されやすすぎワロタwwwwwwww

ワロタ…



サイズ KABUTOクーラー SCKBT-1000
サイズ KABUTOクーラー SCKBT-1000

ひもじひ

2012年04月13日 20:06

今日は財布忘れて日中殆ど飲み食いできなくて大変辛かったなう(。í _ ì。)

って、わざわざブログに書かなくてもツイッターで事足りる内容じゃねーかちくしょう!ちくしょう!


というワケで、大変でした。ええ。
幸い、地下鉄に乗るためのカードは上着のポケットに入ってたんで、行きも帰りも特に問題はなかったんですが、財布を忘れたことに気がついたのは会社に着いてから。もうメチャクチャ焦ったっていうレベルじゃねーぞ!

ええ、ええ、近くの人から借りましたとも。借りましたともさ(`;ω;´)
今日のパンとコーヒーはいつも以上に美味かったような気がしたのはきっと気のせいではないと思いたい。
たかが数百円、されど数百円。俺は今日、パンとコーヒーの旨さ、凄さ、偉大さを知ったね。またまたジェントルメンに一歩近づいてしまった。世界ランク上がっちゃった。


まあそんなワケで、みんなも忘れ物には注意しようねっ!



…などと、広告回避のために適当に今日の出来事なんぞを書いてみた。
いやね、FC2さんってば一ヶ月くらい放置するとブログ上部に広告が挿入されるらしいんですよ。
まあ無料なんで文句を言うつもりは全く無いですし、それにアレですよ。この強制表示システムのおかげでサボる事無くブログを更新し続けることができるワケですよ。まさに神システム!!!

普段の更新サボリマクリスティとかそんなのは気にしない。気にしたら負け。
昔は毎日更新してた。その実績と歴史だけで充分。大統領はもう充分頑張った。戦った。そろそろ休むべき。
うんうん、ですよねー。これはもうしょうがない。不可抗力。人生休みも必要ですよ。普段の生活においても、給料据え置きで3勤4休くらいになるのが理想。
日数いじるのが無理ってんなら、5時間労働くらいが理想。




……

どこの小学校だよって話ですかそうですか(´・ω・`)
いやー、働きすぎはいかんとですよ。でも結局世の中金なのよね。切ねぇ。はあ。マジはあ。
その辺に10億くらい落ちてないかしら。そんなん拾った日には速攻会社辞めて、派手に豪遊はせずに家と車買ってのんびりゆったり暮らしちゃうわ。

っていう妄想をする事があるんだけど、具現化まだー? そろそろ頃合いだと思うんですが。
「働いたら負け」なんてセリフを口にして社畜どもをm9(^Д^)プギャーしてやりたいじゃないのさー。



ああ、なんか色々書いてるうちにだんだん虚しくなってきた。SAN値が下がってきた。
今宵も積みゲー消化という名の現実逃避ツアーへ旅立つとしよう。


最近はGT5をボチボチ。
なんとなくフレンドの方のプレイ状況を眺めていたら、プラチナ取ってる人がいて驚愕。
そして某フレンドにはプレゼント機能を利用して売れない車を押し付k(ry
全てオフラインで取得可能とはいえ、プラチナを狙うとなると相当シビア。トロフィーwikiでも難易度☆5に分類されているくらい。

先日ちょこっとだけトロフィー取った街ingメーカー4は☆1に分類されているものの、内容やバランス的に放置する事が多いゲームなので、特に高度なテクニックは要求されない代わりに時間的な面で少々めんどくさい。
ゲーム内時間で毎日0時になるたびにリザルト画面が表示され、その都度ゲームの進行が中断されてしまう関係で完全放置不可(連射パッドがあれば回避可)というのもちょっと辛い。

まあ、トロフィーやら連射パッド云々以前に今作はガッカリな出来なんですけども…w
グラフィックや表現力はUPしているものの、操作性やテンポの悪化、自由度の低下(プレイヤーのやる事・やれる事が減っている。バスやモノレールなど新要素もあるにはあるが、殆ど介入できない上に制限も多い。)など、とにかくマイナス面が目に付く。
シリーズ未経験者にはそこそこ楽しめるかもしれませんが、初代やらSIMPLE化以降のぼくの街づくり等を経験している人にとっては、物足りない…というよりはぶっちゃけクソゲー。

実在テナントが多数登場する関係で、パッと見は結構イイ感じ&それっぽい風景の街づくりが出来るって点は評価できるんですが、肝心の内容が薄っぺらいのと、操作性の悪さが足を引っ張っててなかなか残念なことに。
素材を活かしきれていない&調理法を誤ったって感じかな。口の中で全然ハーモニーしない!(ちょっと背伸びしてる小学生並みの感想)

あ、そうそう。PS3版はカスタムサントラに対応してない、という点もかなりマイナスです。
作業ゲーのクセしてBGMが日中と夜間でそれぞれ1曲ずつ、計2曲だけってのはさすがにどうかと。しかも曲そのものもメチャクチャ単調なので、ずーっとやってるとストレスがマッハ。日中BGMの半ば投げやりなベースには毎度毎度力が抜けるw
360は本体のシステム側でHDD内のmp3を流す機能をサポートしてるので、PS3版よりは幾分ストレスが溜まりにくい親切設計。羨ましい。
しかし根本的な部分、ゲームの内容については同一なのでやっぱりクソg(ry

シリーズ経験者は勿論、未経験者にもオススメしにくいヤバイゲーム。それが街ingメーカー4!(キリッ

こんなもんがフルプライスとかユーザーナメすぎ。ファンは言わずもがな。俺のことだけどな!(`;ω;´)
しかも有料DLCだらけ…なのはまあ千歩譲るにしてもだ、設置制限がある上にただの置物が大半なのに一体誰が身銭を切ってまでこんなものを買うというのか。
頼むから手抜きやらお馬鹿やるのはSIMPLEだけにして下さい>D3


…って、ちょこっと日記風な事を書いて終わるハズが、気がついたらまたまたプチレビュー(と言う名の愚痴)にッ!!
まあ激しく今更&誰得レビューですが、誰かのお役に立ってくれれば嬉しいな。テヘッ☆


あ、案の定、クソゲーオブザイヤーにノミネートされてたんですね…w




忘れ物防止器『うっかりセンサー』 這いよれ! ニャル子さん 1 (初回生産限定) [Blu-ray] グランツーリスモ5 Spec II SIMPLE2000シリーズ Vol.121 THE ぼくの街づくり2 ~街ingメーカー2.1~
4やった後に街づくり2やると、あまりの良ゲーぶりに涙が出てくる(´;ω;`)ブワッ

早くも1年の4分の1が終わったワケだが

2012年04月05日 21:15

そりゃ気温は上がるし、雪は融けるしでエラい事です。早いよ!早すぎるよ!!
しかしそんな超速ペースとは裏腹に、ゲームソフトの購入ペースは例年に比べるとかなり緩やか。本数も当然少ない。
その代わりBDが増えたような気がしますが、いや、実際増えてますが、そのしわ寄せがソフト購入本数減に繋がっているのかというと、そんな事も無く…。うーん、今年はちょっと珍しいかも。
春あたり、無双6エンパとか来ないかなー?(チラッ などとちょっとは期待してたんですが…w
なんならOROCHIエンパでもいいよ?(チラチラッ

まあそんなワケで、今年はかなりのんびりまったり…と言いたいところなんですが、積みゲー多すぎワロエナイ。忙殺っていうレベルじゃねーぞ!!RPGで何度話しかけても同じ事しか言わない村人Aのごとく、積みゲー達が「ぶち転がすぞ(´・ω・`)」の大合唱してて恐い。あたし恐い!


ヘッ、まあ見てな。俺達の戦いはこれからだ!!!


長い間応援ありがとうございました。大統領先生の次回作n(ry




いやいやいやいや、もう一体何度「第一部 完」をやれば気が済むのか。俺ちゃんそろそろ限界です。心が折れそうです。なんという心折設計。

ゲーム購入ペースが鈍っている今こそ絶好の積みゲー崩しチャンス!頑張ります。ええ、頑張りますとも。
Shift2に混ざってちゃっかりDiRT2を再び始めちゃったなんて事はありません。ありませんとも。ちょっとしか。

いやーもう、ホントなんなの。やっぱりDiRT3よりずっと面白いんだよこんちくしょぉおおおおおおお!!!
音楽はカッコイイし、雰囲気も全体的に派手で明るいし、ユタのトレイルブレイザーなんか開放感&スピード感があって豪快にドリフト決めることが出来て超楽しいし、以前ツイッターでも呟きましたが、「3とはなんだったのか」状態です。マジで。
3も悪くはないんだけど、2が良すぎた。神すぎた。

正直、2から3になって進化した部分よりも退化した部分のほうが圧倒的に多いように思います。
マシンやコース数も2と大差ない(どころか少ない?)上に、コースに関してはレイアウトがイマイチ、そして何より距離が短い。開放感もない。せっかくの美しいリプレイもカメラワークやパターンがショボくなってて台無し。
キャリアのそこかしこに誰得ジムカーナイベントを散りばめたお陰でテンポが悪い。読み込みも長い。2は読み込みが短めだったのに加えて、レース開始までの演出が秀逸で読み込み時間が苦になること自体稀だったのに対し、3はもうとにかくその辺がダメダメ。
ゲーム全体の雰囲気にしても、良く言えば「落ち着きがあって、大人っぽくなった」って事になるのかもしれませんが、ありゃただ単に暗く、地味になっただけです。終始ジメッとした雰囲気の中、長めの読み込みに毎回耐えていると、なんだか変な修行をしている気分になってきます。音楽も耳に残らないものばかり。まったくアツくなれない。
ひと通りキャリアをクリアすれば印象や評価も変わるはず!とめげずに頑張りましたが、それでもやはり「どうしてこうなった…」という当初の感想を覆すことは叶いませんでした。

ただ、先程も書いたとおり、3は3で普通にそんじょそこらのレースゲーよりもはるかに良作なので、この作品から手をつければガッカリ感は殆ど無いと思います。
これも先程書きましたが、とにかく2が良すぎた。神すぎた。素晴らしすぎた。眩しすぎた。この一言に尽きます。全然一言じゃないけど。
「DiRTシリーズ初めてなんだけど、どれから買えばいいっすかね?」と問われたら、「2だ!2を買え!!」と0.00001秒で即答しちゃうレベル。問われなくても答えちゃうレベル。
グラフィックの質も大差無いので、コストパフォーマンスや満足度は2の方が圧倒的に上。

今年はShowdownの発売が控えてますが、番外編的な位置づけ(ラリー主体ではなく、FLAT OUTとかデストラクションダービー風味)なので、とりあえず様子見。
コードマスターズ作品、特にDiRTシリーズはもうホントに大好きなんですが、なーんかちょっと3あたりから迷走しちゃってる感がね…w
頑張れ!超頑張れ!コドマスたん!



って、ソフト購入ペースが云々って話をしていたハズが、いつの間にかDiRTの(今更)プチレビューに…。


今月、来月は特に予定は無いものの、6月辺りからちょっと忙しくなってくる感じですかね。P4Gとか、ロリポップチェーンソーとか。
後者は須田ゲーって事で過度の期待は禁物なんでしょうけど、ちょっと気になってます。発売日購入は避ける可能性が高いですが、評判次第ではすぐに飛びつくかもしれません。
メーカーがメーカーだから、音楽は山岡晃氏かな?某友人大歓喜の流れかこれーw

その他、6月といえばアーシャのアトリエも発売されますが、未だにメルルやトトリを積んでいるので、今回は発売日購入は断念。
買ったところですぐに手をつけられないのは目に見えてますしね…:(l|iヾω゙):

けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.も気になるところですが、内容に関してはホントにPSP版“まんま”らしいので、悩み中。
トロフィー無いのは痛い。


あれ?こうして見てみると言うほど忙しくな(ry
現時点で確定してるのはP4Gくらいか…。




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ロリポップ〜はPS3版と360版とで主人公の中の人が違うようですね。PS3版が日笠陽子さんで、360版が喜多村英梨さんだったかな。
まあ、どちらも後からボイス追加DLCが配信されそうな気がしないでもないですが…w

ヤ○ザキ春の盤まつり

2012年03月23日 18:32



アマゾン川から色々と密輸。…密輸ってなんだ。おまわりさん私です!


このうち、花いろとモーパイは数日前に既に届いてましたが、その都度エントリー投下するのは正直めんどくs(ry
というワケでひとまとめにした次第。時代はエコです。俺のエゴじゃないです。決して顧みないし悪びれもしません。逃げも隠れもしません。おまわりさん俺です。そっち持ちでカツ丼たらふく食べさせてください。


とうとうモーレツ宇宙海賊に手を出してしまいました。 原作未読の超ニワカう○こ野郎なのに  自分でもこれは完全に予想GUY。
当初は文字通りただなんとなく観てただけだったんですが、毎回毎回とにかくもう次回が気になりまくりんぐな展開なワケですよ。“萌え”というよりは“燃え”な感じ。
ネット等では放送当初から厳しめな意見が多くて、「おいおい、どんだけ見る目無いんだよ…( ´・ω・)」と思ってたんですが、最近ではちょっと落ち着いてきた感が。
まったく、なんという華麗な手のひら返し。10点満点で金メダルものじゃないか!ちくしょうおめでとうッ!!
まあでも、自分もそういう経験が無いワケじゃないから、エラそうな事言えないんですけどね…w

王道SF、90's風演出、大いに結構。
というか、後者に関しては個人的にはそこまで気にならないというか、別に古臭いようには感じられないのですが…うーん、単に私の感性がズレてるだけなのかな…w
現在再放送してる魔法少女リリカルなのはStrikerSの方がよっぽど古臭く見(ry
2007年放送作品って事を考慮してもちょっとコレは…。当時から既にそういう意見はあったのかもしれませんが。
演出等を見るに、「これこそが90年代!」っていう良い見本だと思います。いや、バカにしてるワケではなく真面目にね。


閑話休題。

モーパイのOPは賛否両論ありますね。
自分も最初聴いたときは「なんじゃこりゃああああああ」状態でしたが、言えない…だんだん好きになっていったなんて言えない!あたし言えないッ!
なかなかのスルメ曲。EDはもっと好き。


そんなこんなでまた新たなBDマラソンがスタート。大統領先生の次回作にご期待ください!(キリッ


…そろそろBDではなくゲームマラソンに注力していきたいところなんですが、なかなか抜け出せません。完全にスパイラル。完全にパターン入った。有野課長になりたい。




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後悔なんて、あるわけない

2012年03月16日 19:02

3月も半ば…という事で、Amazonから『魔法少女まどか☆マギカ ポータブル』が遂に到着!!


…してません。


なんだ?もしかしてアレか?konozamaか?konozamaなのか!?どうなってるんだちくしょう!ちくしょう!!



とまあ、普段なら壁殴り代行業者に依頼をかけるところなのですが、今回は結局購入そのものを見送りました。
別に嫌いになったとか熱が冷めたって事は無いんですが…あー、でも後者は全く無いかっつーとちょっぴりウソにn(ry
まあアレです。時期が悪いってヤツです。

ゲーム化および、プラットフォームや発売予定日がアナウンスされた際には、嬉しさと同時に「VITAじゃないのが少々残念…」って気持ちもあったんですよね。
発売日に関しても、アニメ放送終了後から相当先という事で、“鮮度”という面でも正直不安を感じていました。
でもその時はまだまだどっぷりハマっている時期だったし、特典やら何やらを目当てにほぼ間違いなく買っちゃうだろうなと思ってたんですが……いやー、時の流れってのは残酷なモンですね…w


とはいえ、完全に興味を失ったワケではないので、PSストアにてDL版がリリース!なんて事になった暁にはそっちを購入してVITAで遊ぶことになると思います。
ちょっと前の記事で「自分はまだまだパッケ派!」とか書いておきながらこんな事言うのはナンですが、どうせやるなら有機ELによる美麗且つ大きな画面でプレイしたいなと。
PSPのゲームをVITAでプレイした場合、ポリゴングラフィックに関してはPSPもVITAも殆ど差は無いものの、立ち絵やイベントCGなどの一枚絵となると話は別で、VITAだと画質がクッキリするだけでなく色も引き締まる関係でPSPよりもかなり映えて見えるとかなんとか。特に黒の表現力・引き締まり具合はなかなかだそうで。

なので、とりあえずDL版もしくはUMD Passport対応待ち。後悔なんて、あるわけない。
しばらく待っても配信および対応しそうにない場合は プレミアがついていないことを祈りつつ おとなしくUMD版を買いに走る所存。




ここ最近、PSP全然動かしてなくてヤバイ。危険が危ない。ヘタしたらSC3やらパチパラやらでちょっぴり盛り返しつつあるPS2以下かもしれない。あ、アマガミも進めておかないと…w



とにかくもうアレですよ。

早く超電磁砲のUMD Passport対応きてくれー!!

って感じですよ。ええ。
追加シナリオ配信はいつ来るのやら…

一騎当千Xiもはよ。EFとか誰得なんだよ(´・ω・`)




魔法少女まどか☆マギカ ポータブル (通常版) 「通常契約パック」 とある科学の超電磁砲(限定版「figma 白井黒子」同梱) 一騎当千 XROSS IMPACT Best Collection エビコレ+ アマガミ(通常版)
超電磁砲安くなったなあ…w

追加要素に期待したい

2012年03月07日 20:54

PS3で『けいおん!放課後ライブ!! HD Ver.』が発売されるようですね。
2012年初夏発売予定で、価格は未定。


以前から冗談半分、本気半分で「2期が終わったと思ったら今度は映画もやるみたいだし、ここは是非とも続編なりドリーミーシアター的なものを出して欲しいなあ」なんて事を言ってたんですが、ようやく…ようやくですよ奥さん!!m9( ゚д゚)ビシッ

「HD Ver.」と銘打っているという事は、Project DIVAのドリーミーシアター形式ではなく、モンハンやMGSのようなリマスター版(パッケージソフト)って事でファイナルアンサー!ライフラインなんかに頼らないよ!武器なんか捨ててかかって来いよもんた!
私自身はまだまだパッケ派なんでこれは嬉しいですね。接続アプリDLしてPSP本体繋いで認証させる、なんて手間も不要ですし。
セーブデータの共有が可能って事で、その辺を引き継ぐためにプレイ開始前にちょこっと繋いで先着1名様にポイ!って感じですかねぇ。冗談ですけど。


グラフィック・音質・フレームレートの向上に関しては期待しちゃってもよさげな感じですが、問題は…やはり収録曲ですかね。
PSP版発売当時でさえ2期の楽曲が入っていない事に対する不満が結構多かったですし、さすがにHD Ver.ではその辺なんとかしてもらいたいところ。
現時点で劇場公開から3ヶ月が経過、発売する頃には半年ほど経ってるだろうから、ここはやはり2期だけでなく劇場版の楽曲も追加していただきたい。ついでに言うとできれば有料DLCとしての配信は避けてもらいt(ry


いやーホント、どうなる事やら。
収録曲そのままでも買ってしまいそうな自分が嫌だわーマジイラ壁だわー( ・ˇωˇ・)



けいおん! 放課後ライブ!! PSP the Best 初音ミク and Future Stars Project mirai (通常版) 特典 ミニトートバッグ ミライ ノ トート付き モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション (通常版) (PSP版「メタルギアソリッド ピースウォーカー」ダウンロードコード同梱)
PSP版は画面に表示されるタイミングバーよりも気持ち早めにボタンを押さないとPerfectが出なかった。
曲にノッていればさほど気にならなかったとはいえ、BPMの速い曲はそのズレが顕著だったので、HD Ver.ではそのあたりもしっかりと改善してもらいたい。
PS3版ならきっとCagayake! GIRLSのりっちゃんパート秘伝HARDもフルコンボ行けるハズ!
PSP版でもランクSは取ったけど、コンボはなかなか安定せず…w

PS2熱再燃?

2012年02月23日 21:14

前回のエントリーにて、「ソウルキャリバーVのあまりのコスパの悪さにガッカリしたのでIIIを買い戻したよ!これからそっちやり込むよ!」的な話を書きましたが、それと並行する形で今度はなんとなくパチパラ13を最初からやり直してたり…w
とうの昔にクリア済みで大体の事はやり尽くしたんですが、なんというかこう、久々にやりたくなった。うん。というかぶっちゃけ、実に5年ぶりの復活となるパチプロ風雲録が収録されるという3DS版の内容がちょっとアレな感じでガックリ来たため、半ばその反動でやり始めたようなモンです。

九条氏率いる主要スタッフはアイレムを抜けて株式会社グランゼーラを設立。
3DS版はアイレム内の別スタッフが制作しているということで、あれはもう完全に別物と言っても良いでしょうね。
前作・前々作でやり込み要素やお遊び要素満載の濃厚なオープンワールドADV系ストーリーモードを体験した身としては、今度の風雲録はコレジャナイ感がハンパじゃない(´・ω・`)
選択肢一つ取っても面白選択肢は無いし、そもそも選択肢の数が常識的なレベルまで引き下げられちゃってるし…w

まあ、ナンバリングは避けてるし、番外編みたいなモノと割り切るべきなのかもしれませんね。
「風雲録はこうあるべき」というような固定観念は捨てて、“育成(&恋愛要素もアリ?)ADV”と割り切ってプレイすれば、シリーズ未経験者は勿論、経験者も充分楽しめるかもしれません。

公式サイトの「舞台」なんかを見てみると、過去作に登場したキャラのシルエットがチラホラとあったりして、やっぱ権利持ってるとこういうトコは強みだよねぇ。この辺は本当にオイシイというか羨ましいというか…w




そんなワケで最近はPS2が本格稼働中。PS2が熱くなるな…!これからはPS2の時d…あ!ちょっと待って!何か来た!何か来たよ!!















ババーン!! キャー




ラスエグ2巻届いたー。やっぱりBDはイイよね。うん。これからはPS3の時d…あ!ちょっと待って!隣に何か写ってる!写ってるよ!!




……


ワイルドガンズやガンバレットシリーズ、タイムクライシス等で世界を救いまくり、「ガンシューティング界にこの漢あり」とまで世に言わしめたこの俺ちゃんがこの超硬派ハードボイルドSTGをスルーするワケにはいかないだろ…常識的に考えて(キリッ
なんかアクション混ざってる気もするけど、そこはスルーしてあげるのが優しさってモンだろ…常識的に考えて(´;ω;`)


そろそろMoveの購入も視野に入れるべきかな…w



アイレムコレクション パチパラ13 ~スーパー海とパチプロ風雲録~ パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~ 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 Blu-ray No.02 【初回限定特典:村田蓮爾設定画集(ミリア/ディーオ)/オリジナルマウスパッド付き】 ぎゃる☆がん(限定版) 予約特典 クリアしおり(4枚入り)付き ぎゃる☆がん(通常版) (特典なし) PlayStation Move スターターパック

ゴール間近

2012年02月17日 21:40



花咲くいろはのBDが到着。
早いものでもう8巻目です。全9巻なので、来月で最後という事になりますが、現在は新作映像製作中との事で今後OVA(或いは2期?)という線が。まだだ!まだ終わらんよ!

まあ、実際のところ2期が来そうな終わり方をしたのかどうか、リアルタイムで最後まで視聴しなかった(ニコニコの最新話無料配信を見ていたが、序盤からメチャクチャハマり、残念画質で見続けるのは勿体無い!と視聴をやめてBD待ちにシフトした)自分には分からないんですけども。
あ、でも、5巻だったかなぁ。特典の花いろノートブックに後期OPのコンテ解説が載ってたんですが、そこにしれっと最終話のネタバレっぽいものがあったようななかったような…。
このテの映像ソフトはリアルタイム視聴を終えた人が購入する場合が殆どだから、「未視聴の人にも配慮しろ」ってのは無理な話なのかもしれませんが、あまりにも唐突過ぎてビックリしてしまいました。9巻見るまでに忘れておきたい…w

まどマギなんかはその辺きちんと配慮されてて、コメンタリーでもその巻よりも先の話については極力触れず、会話の流れ上どうしても触れる必要性が出てきた場合は、(前置きをした上で)なるべく遠まわしにボカした表現で話してました。
ブックレットにもネタバレは一切無く、そればかりか、「特典のドラマCDについてはネタバレを含んでいるので○話を見た後で聞いてね!」的な注意書きがあったりと、なかなかの徹底ぶり。
毎月たくさんのアニメBDが発売されてますが、ネタバレ的記述等についての縛りってのはどれくらいがメジャーなんでしょうかね。
まどマギほど徹底してるのは逆に稀だったりするのかな。



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先日なんとなく衝動買いして、キャラクリを中心にそこそこ遊んでいたソウルキャリバーVですが、とうとうモチベーションが尽きてしまいました。
あの内容であの価格&追加DLCアリというバンナムの姿勢もそうですが、軽い気持ちで買ってしまった己の愚かさにも腹が立ってしょーがない…w


というワケで……こういう場でぶっちゃけるのはどーなんだという気もしますが (すぐ前にちょこちょこ記事あんのにw) 、えーと、はい、売ってきました。
買取額4300円。購入価格が7120円だったので、差額2820円。
まあギリギリ元は取れたかなと。

以前ツイッターでも書きましたが、本当にキャラクリでなんとか保ってるようなモンでした。
しかしそんなキャラクタークリエイションモードも、トータルで見ると前作よりもパーツや自由度が減ってるそうで…。
パーツに関してはこれから有料追加DLCで色々出してくるんでしょうけど…というか、既に出てますが、あの売り方はどうなんでしょうかね。いや、価格がどうとかじゃなく、キャラの性別によって装着可否が決まっているインナーパーツ等を含んでたりするワケだし、どういうコスチュームやステッカーなのか、しっかりと内容を確認できるようにした方が良いのでは。
PSストアで販売されている商品の中には、プレビューとしてスクショやPVを閲覧できるものもあるワケだし、キャラクリパーツに関しても同様にしっかりと内容を見せるべきだと思います。
とりあえず、“購入したいけど、中身がよく分からないから躊躇ってる”という方は、2ちゃんねる・家庭用ゲーム機板のキャラクリスレ(そのまま「キャラクリ」でスレ検索すれば出てきます)に行けば、テンプレにDLCの内容が画像つきで掲載されているので、そちらを参考にすれば幸せになれるかもしれません。


今作はとにかく“コストパフォーマンスが悪い” この一言に尽きます。
従来作に存在していたキャラや流派、モードなどを悉くバッサバッサと削り倒しておきながら、お値段なんと税込8380円!(+追加DLCで搾取する気満々)

あ、あと、しつこく「初回特典!ここでしか手に入らない!!」などとアピールされまくっていた、ダンピエールやその他キャラクリパーツのDLコードについてですが、これはあくまで“タダでDLできる権利”みたいです。
後から有料DLCとしてちゃんと提供するみたいだからこれから買う人も安心だねーわーいやったー(棒
どうやら「タダでDLできる権利はここでしか手に入らないよ」という意味だったようです。はあ…マジはあ。

製作者曰く「力を入れた」らしいストーリーモードなんかもうビックリですよ。
前作から17年後の世界が舞台って事で、ソフィーティアの2人の子供(パトロクロス、ピュラ)を軸に話が進むんですが、内容はとにかく薄っぺらいし、他の新キャラ等には碌に触れないし、絡んでこないし、全編美麗なムービーやらリアルタイムレンダリングによるイベントシーン満載なのかと思いきや、殆どが鉛筆か何かで描かれたような簡素な絵がちょこっと動くだけの紙芝居だし、もう手抜きっていうレベルじゃありません。
「三宝が必要だ」と言われてからそれらを手に入れるまでの過程にいたってはもう超駆け足っつーか、超ご都合主義っつーか…とにかく酷いw
ストーリーを進めていく上で随所にバトルイベントがあるものの、使用キャラはステージによって固定。まぁそれは別に良いんだけど、使用可能キャラはパトロクロス、ピュラ、ツヴァイの3人のみ。この3人だけで最初から最後まで回していきます。
パトロクロスは途中でスタイルが変わるけど……っていうか、そんなんするくらいなら普通に雪華出せよと言いたい。

今回何が酷いって、キャラや流派が削除された代わりに新たなキャラもいるワケですが、パトロクロス、ピュラとは別に、スタイル違いのαパトロクロス、ピュラΩでそれぞれ別に枠取っちゃってるんですよ。
その他にはエッジマスターやらエリュシオン(見た目はソフィーティア)やらキリク(貴重な既存キャラが…よかった…!と思いきや、キャラクリパーツ組み合わせただけの有り合わせザコCPUみたいな風貌)がいるんですが、これがもう酷い。さっきから酷い酷い連呼してますが、もうマジでシヤレになってない。
この3人、全員、鉄拳でいう「木人」キャラなんです。
そう、1ラウンドごとにランダムに既存キャラのスタイルに切り替わるっていうアレです。
エッジマスターは男女問わず全キャラクターのいずれかのスタイルに、エリュシオンは女性キャラオンリー、キリクは男性キャラオンリー。
こいつらだけで3枠。もうホント意味がわかりません。わけがわからないよ。
残してるキャラも意味不明。アイオーン(トカゲ)とか誰得なの。


アーケードモードは全6ステージ。3ラウンド先取制…ってなげーよバカ!
キャラごとの個別エンディングなんてものはありません。6戦して終わりです。クリアタイムが記録として残るくらい。

上級者ご満悦!高難度超反応CPUと戦えるレジェンダリーソウルモードも用意!!……ハッキリ言ってわざわざモードを分ける意味が分かりません。キャラクター同様、ここでも水増しなのかよと。
普通にオプションなどの難易度設定とかで対応すればいいだけであって、モードとして用意する必要性なんて皆無です。
相手CPUについてですが、マジで超反応です。ヤバイです。一人目から手も足も出ません。でもナツ使うとパターンハメが出来るらしいので、クリア目指してる人はググって頑張ってみてください。ちなみにクリアしてもご褒美(キャラクリパーツ獲得、トロフィーや実績の解除等)は何もありません。

クイックバトルは擬似オンライン対戦のような感じで、ランク分けされている様々なCPU(既存キャラもいるが、様々なクリエイションパーツを組み合わせたオリジナルキャラが多数)を選択して対戦できるモード。勝利すればプレイヤーレベルを上げるための経験値だけでなく、相手の称号もゲット可。
クリエイションパーツを集めるにはプレイヤーレベルを上げなくてはならない(パーツはLv.53、ステッカーはLv.99でそれぞれコンプリート)のですが、これがもうとにかくダルい。おかげで本スレ等では連射機能付きコントローラを利用した放置レベル上げプレイ方法が書かれてたりします。
せっかく様々なパーツを使用しているCPUが出てくるんだから、勝てばそのパーツが手に入るようにすればよかったのに…( ´・ω・)


前作以上に綺麗なグラフィック、自由度が高く、どこかで見たようなキャラを大体再現できてしまうキャラクタークリエイション、ストレスレスの超快適なオンライン対戦(対戦相手を検索→マッチング成立、までに時間がかかる事だけが残念。パッチ等で改善されればまさに完璧)など、良い部分もあるにはあるんですが、ダメダメな部分が多すぎた、そんなところでしょうか。
キャラ弄りが好きな人、ストーリーとかオリジナルモードとかそんな邪魔なモンは要らねえ!俺はとにかく快適環境でひたすらオン対戦したいんだ!って人には良作かもしれません。
クリティカルエッジやクイックムーブの導入により、爽快感やスピード感が増したのは良いんですが、元々バランスが悪く大味で、分からん殺しが多いシリーズなので、慣れてない人はホントに何もできないまま終わることも少なくありません。
従来のゲームスピードならまだ見切りやすい気もするのですが…まあ、とりあえず努力して慣れるしかないでしょうね。
全体的に技コマンドが激減したのは、スピードアップに伴い、読み合いをできるだけシンプルにするための苦肉の策だったのかも…?


キャリバーシリーズの前身であるソウルエッジも含め、今までシングルモードに気合を入れていたシリーズだったので、今作の出来は個人的に心底ガッカリであると言わざるを得ません。
いやまあ、「快適性も含めてオン対戦重視。シングルはオマケ」という方向性はそれはそれでアリだとは思います。思うんですが、それならそれでせめて価格はもうちょっと抑えましょうよ。そんなに数出ないから単価を上げざるを得なかった、という事なのかも知れませんが、定価8kオーバーはさすがに酷い。
その上パーツやらBGMやらで金を取るってのはどうなんでしょう。確かにBGMやパーツなんてゲームクリアに必須ではない、まさに「欲しい人だけが買えばいい」っていうアイテムですが、どれも完全追加と言うよりはディスク内のデータをアンロックしてるだけっぽいのが……ってそれを言ったらアイマスなんかはかなり酷いんでしょうけど…w
今作から開発スタッフがほぼ一新されているとの事ですが、このシリーズを築き上げ、一生懸命盛り上げてきた従来のスタッフが不憫でなりません。
プロデューサーだかが既に「6」の制作も仄めかしているそうですが、今作の不満点を解消したものであって欲しいと切に願います。
あ、あと、ナツはどうにかならんのかねアレ。速くて手数もそこそこ多くてしかも火力アリとか、対処法をしっかりと身につければ勝てる相手といえ、バランスおかしいだろ。あ、よい子のみんな!ナツのゲイザーは下段ガードだぞ!


もうね、クソ安かったからってのもあるんですけど、ソウルキャリバーIIIを買い戻しちゃいましたよ。
でも同時期に発売された他PS2ソフトよりも明らかに価格が安かったんで、もしや…と思いながら帰宅後、PCのDVDドライブにソフト突っ込んでSYSTEMアイコンをメモ帳に放り投げてみたら、案の定バージョン1.01でしたwwwww
メモカ破損バグ持ちの困ったちゃんディスクという事になります。(改善版はVer.2.00)

でも対処法があるから安心!(`・ω・´)

ソウルキャリバー3 〜データ破損対策サイト〜(文字化けする場合は右クリックメニュー等からエンコードして下さい)


もう今となってはPS2なんて滅多に動かさないし今後も大して使わないから、いちいち問い合わせて交換するのも面倒だしね。
っていうか今でもソフト交換って受け付けてくれるんだろうか…w


キャラクリやロスクロは勿論、タリムがいるってのも良いですなあ。
内容殆ど忘れちゃってるし、意外と楽しめるかも。

昔のナムコはこんなにサービス精神旺盛だったのか…!という事を垣間見る事ができる数少ない作品のうちの一つ、という事で個人的にはこのSC3は結構オススメなんですが、対処法があるとはいえ、未だにバグ版が大量に出回っているのと、地デジ化等の関係でテレビの買い換えが進んでいるこの状況で今更PS2ソフトを勧めるのは…って事でちょっと厳しいですねw


STREET FIGHTER X 鉄拳 コレクターズ・パッケージ(初回生産版特典「ワールドウォーリアパック」同梱) ソウルキャリバーV ソウルキャリバーIII


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