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2009-11-07 Sat 19:50
![]() Amazonからソフトが到着…というか、再配達してもらいました。 フリーダイヤルの再配達受付自体は24時間やっているものの、18時を過ぎると当日の再配達は不可。 仕事から帰ってきたのは17時55分。まさにギリギリでした。 新型PS3発売以降、ソフトのパッケージデザインも変わりましたね。 オンライン対応ソフトは右上に“PlayStation Network”のロゴが入っています。 オンラインといえば、先週発売された「鉄拳6」は、どうやらPS3版、xbox360版ともに、オンライン対戦時のラグが相当酷いみたいですね。 海外では公式に修正パッチのアナウンスがあったようですが、ホントにナムコはどうしちゃったんでしょうかねぇ…。 鉄拳5DROにもラグはありましたが、それでも国内プレイヤー同士、お互いのアンテナマークがきちんと点灯してさえいれば、そこまで酷い事態にはなりませんでした。(それでもアーケード版をやり込んでいた人たちにとっては少々キツかったようですが) それが何故「6」でいきなり退化してしまうのか、不思議でなりません。 自分は様々なイベントや事情が重なってしまったため発売日の購入を見送りましたが、今にして思えば正解だったのかも…。 まあ、“予定がずれ込んだ”というだけで、購入意思は変わってませんけどね。なんだかんだで好きなシリーズですのでw 俺は、リリよりも平八さんに会いに行く!!(ぇー でもオンライン対戦では俺より弱いヤツに会いn(ry 修正パッチ&co-op
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2009-11-05 Thu 20:24
史上初?ヒロインがラミアのエロゲが出るようです。
『魔物娘との性活 〜ラミアの場合〜』 ※18歳未満の方がクリックするとHDDからカッコンカッコン…と異音が鳴り出します。大人しく己の成長を待ちましょう。あと、バックアップはこまめに取りましょう。 というワケで、そっち方面の属性が無い人にとっては、ある意味グロと言われかねない女の子がメインヒロインとして登場する本作。私自身も正直コレは 待ってました!! って感じです。 ココログで駄文を書いていた頃に「悪魔っ娘が好きだ!人外っ娘が好きだ!」みたいな事を 中でもラミアは結構ポイントが高かったりします。 興味を持ち始めたのは……うーん、やっぱりSFC版半熟英雄のヒュドラですかね。あっちは水蛇でしたが、こまけぇこたぁいいんだよ!!(AA略 ギリシャ神話の中のヒュドラは首が複数あった、いわゆる八俣遠呂智のような怪物だったそうですが、こまけぇこたぁ(ry あのキャラには子供ながらに不思議な感覚を覚えましたね。これが鯉!?みたいな。 おーいヒュドラー!俺だー!結婚してくれー!!って感じでした。 ROでペットシステムが実装された時には、よくイシスを連れて街で買い物したりダンジョンに潜ったりしてました。 紛らわしいので、ピラミッドに行くときだけはムナックに変えてましたけど…w
って、昔話に花を咲かせてる場合じゃないですね。 まあ、ヒロインがラミアって時点で私的には充分“買い”って感じです。 ただ、ヒロインの性格がコテコテのテンプレート通りのオーソドックスなツンデレっ娘っぽいので、そっち系に飽きた方にとっては少々苦痛かもしれません。 私はいつでも大歓迎ですけどね!(キリッ それにしても、「石化」はメデューサの仕事のような…。 まあ、こまけぇこたぁ…うーん、でもやっぱりよくよく考えてみると、全然細かいことじゃnうわやめろなn これが売れれば今後シリーズ化していくんでしょうけど、正直かなりマイナーなジャンルだと思われるので実際はキツイでしょうね…。一度は上からNG食らったっぽいですし。 でも、こういうチャレンジ精神&漢気溢れるメーカーは好きです。 とりあえず買い。ウチは18禁メインじゃないので感想などを投稿する事は無いと思いますが(そもそも積む可能性もあるから笑えないっていうレベルじゃ(ry)、陰ながら応援はしていきたい所存。
※18歳未満の方がポチるとドリフばりにショッピングカート内の商品がポーンと勢い良く吐き出されてあなたの頭に刺さります。己の成長を待ちましょう。エロゲは18歳になってから。18歳は18歳でも高校を卒業してから。 どうしても買いたい場合は携帯電話の“裏コマンド”を使うといいかもしれません。 すばやく「1」→「1」→「0」の順に入力して、「発信」ボタン。呼び出し音が鳴れば成功。その後相手オペレーターの方に購入したいという旨を話せば何かが起こるかもしれません。自己責任でどうぞ。 あ、そういや、AmazonからDIRT2と3D ドットゲームヒーローズの発送メールが来てました。 今回もまた手元に届くのは土曜日になりそうです。適当に理由つけて残業回避に全力を注ぎたいと思います。 2chなどでは早速ドット職人が様々なキャラを作成しているようで、中にはデータをうpしている方もいます。 私も早速ミクのデータをダウンロード。デフォルト勇者に飽きたらエディットデータを投入してみる予定です。 このゲームのいいところは、プレイ途中であっても、作成および編集したエディットデータがすぐに使用(反映)できるところ。 無双Empiresシリーズなど、エディットをウリにした作品はいくつかありますが、これらはゲーム途中で外観などを変更しても、それらが反映されるのは新しくゲームを開始した場合のみ。つまり、途中保存してあるデータには一切反映されません。 地味ですが、この「すぐに反映される」という仕様は結構ありがたい。 まあ、アクションRPGなんで、様々なエディットキャラを試すのにいちいち何周もしなきゃいけない(いちいち「New Game」を選択しなくちゃいけない)、なんて仕様だったらかなりアレですしね…(苦笑 到着が楽しみです(´∀`)
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2009-11-04 Wed 20:00
ようやく全曲&全カスタマイズアイテム解禁。
![]() ※ネタバレ防止のため、サムネイルのみ全体を加工しています アーカイブス埋め+αという苦行を完遂した事に対するご褒美にしては(個人的には)微妙な感じ…( ´・ω・) 現在のカスタマイズ状況 ![]() 卑弥呼フレームはアーケードの頃から愛用。カテゴリボイスは出現条件を満たしていなかったため、アーケードではマイケル・ア・ラ・モード師匠でした。 レーンカバーはアーケード・家庭用共にほぼSigSigひとすじ(稀に3y3s)でしたが、せっかくなので紗矢さんを。 士郎さんの義妹らしいですよ。それでいてちょっぴりヤンデレっ気があるらしいですよ。 紗矢および天土のレーンカバーはアーケードでは有料アイテム扱い。PC版e-AMUサイトにログインして“サービス利用権”なるものを購入しないと使用不可でした。 他は全てランダム。ランダム楽しいよランダム。 フレームとかレーンカバーもランダムにしちゃってもいいんですが、前者はポップンミュージック風のやつがネック。プレイしづらい。 後者はダミー譜面レーンカバーになった時にUZEEEEEE!と発狂しそうになったのでヤメヤメ。 NORMAL AAAアタック途中経過 ![]() 1曲だけAがありますが、これはstoicかなぁ…。 AAAにあと一歩及ばず…!という曲がそこそこあるので、この辺は今後もう少し伸ばせそうです。 フルコンボ率も同様。なんでもない所でミスを出して、そのまま放置している曲がいくつかあります。 ギャラリー以外は全て解禁したっつー事で、あとはのんびりプレイしましょうかねぇ。 何故か七段取れてませんが、これは、た、たまたま本気出してないだけなんだからね! 2010年から本気出す! 1曲目終了時点で充分にゲージ残せて無いのが痛いなー。
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2009-11-03 Tue 19:39
おもいっきり無駄な休日を過ごしてしまったような気がしてならない…('A`)
朝8時半に起床して、とりあえずシャワーを浴びて、歯磨き&洗面。 「よーしパパ、でかけちゃうぞー」と遊びに行こうと思ったものの、左手中指がまだ完治していないのと、そして何より…… 寒い。 もーこの一言に尽きます。とにかく寒い。 あまりにも寒すぎて、とうとう暖房のスイッチ入れちゃいましたよ。 んでまあ、結局部屋にとどまりつつ「遊びに行こっかなーどうしよっかなー」などとネットやりつつ悩んでいたのですが、部屋がいい感じに暖まってきたところでまた眠くなり、ちょっとの間横になるつもりで布団に入ってウトウトしていたら、いつの間にか午後12時すぎ。 外は相変わらず寒そうだし、よーく目を凝らしてみるとちらほらと雪も降っていたため、外出予定はキャンセル。 結局近所のコンビニにちょこっと買い物に行っただけでした。 その時にもちらほらと雪が舞ってたんですが……まさか積もったりしないだろうなぁ。 まあ、こうやって初雪が降って一時的に積もることはあっても、その後また暖かい日が戻ってきて、12月半ば頃まで降雪はお預けってのが例年のパターンなんで、仮に今夜積もったとしても明日の朝には融けると思いますけどね。 これから本格的な冬がやってくるのかと思うと、気が重いですのぅ…( ´Д`)=3 ついでに今月は休み(勤労感謝の日)が潰れちゃってさらに気が重(ry まあ、風邪ひかない程度に頑張ります。 月が替わって、11月。 そういや、PSP goが発売されましたが、初日には28000台売れたようで。 ・参考リンク PSP go、発売初日は2万8000台(ITmedia News) 個人的な感想としては「売れすぎ」って感じですかね。 既にPSPを所有している人は勿論、これから初めてPSPを買おうという人にとってもそんなに魅力のある商品とは思えないんですけどねぇ…。 荷物をかさばらせる事無く本体とともに複数のゲームを持ち歩くことが出来るという点は素晴らしいとは思いますが、普段からゲームを持ち歩く人もそうでない人も、出かけるときはバッグを一緒に持って行ったり、肩からぶら下げている人が多いので、手ぶらに近い状態にする事に対してよほどのこだわりがある人以外にはあんまりウケが良くないような気もするんですが(従来のPSP本体&ソフト数本をバッグに詰め込んで、“かさばる”といったところでたかが知れているし…)、案外売れたなと。 長続きするかどうかは微妙ですが。 ソフトの入手方法が「ダウンロード購入」という事で、メーカーにとっては(パッケージ製品と比べて)コストが抑えられるのと、ユーザーにとっては品切れ等の心配なく欲しいと思ったときにいつでも買える、というのがメリットってところでしょうか。 デメリットとしては、遊びつくしても売却できない・オフィシャルな値下げを待たないと安く入手できない、といったところでしょうか。 中古ソフトを取り扱っているお店と縁のある方にとってはこの辺の問題はちょっと頭が痛いかもしれませんね。 まあ、今ではすっかり成長した中古ソフト市場も、メーカーにとっちゃあんまりイイもんじゃないみたいですし、会社側の視点で見れば、このgoはなかなかオイシイかもしれません。 私自身も中古はあまり好きじゃないんですが、でもこのテの存在があったからこそ、いろんな人がゲームソフトを手に取っていたという背景を忘れちゃいけない、否定しちゃいけないとも思うワケで…。 うーん、微妙なところですね。 とはいえ、いくらソフトを購入してもパッケージの山(別名:積みゲータワー)が出来ないのは、いろいろ(特に精神的にw)ラクかも。 しばらくは新作タイトルはパッケージ版とダウンロード版の併売、そして、いずれはダウンロード版一本に移行するんですかねぇ…。 そうなる頃には周りの環境やユーザーのソフト購入に対する意識なんてのも変わっている可能性もあるので、ダウンロード販売への一本化を頑なに否定するつもりは無いですが、今後どうなっていくのか純粋に興味があり、また、不安もあります。 昨今では違法ダウンロード云々で各メーカーが頭を悩ませているので、goが出た背景にはその辺への対策ってのもあるんでしょうね。 コレについても今後破られないなんて保証は無いですが、頑張ってもらいたいモンです。 ちなみに現時点で破られていないのはPS3くらい。wiiやxbox360は本体を改造する必要があるなどハードルが高いものの、既に破られています。 あ、ユーザーのデメリット…というか、従来のPSPからこれからgoに乗り換える人にとってのデメリットがありましたね。 go発表当初は手持ちのUMDソフトをgoの内蔵メモリに移行できるようにする、といった計画があったんですが、権利関係やら何やらとゴタゴタしちゃっている関係でこれらの施策はとりあえず見送られたようです。 なので、「わーい、これでいちいちソフト持ち歩かなくても遊べるぞー」とか思ってgo買っちゃうと泣きを見ます。 PSNで手持ちと同じタイトルを購入すれば遊べますが、既にプレイ中(プレイ済み)のソフトのダウンロード版を新たに買うなんて…ねえ? これについても正式にサポートされれば、さらにgoの売り上げが伸びる…かも? goはgoでさらに小型化&画面が綺麗になっているようですが、私自身はまだまだPSP-3000で充分って感じですかねぃ。 ダウンロード販売制の成否やら動向なんかを見極めつつ、いよいよそっちがメインストリームっぽくなるようであれば買い換えるかもしれません。 でもなー、店に足を運んでアレコレとパッケージ見て悩んだり、通販でポチって商品が家に届いたときのワクワク感や感動(大げさ)がダウンロード購入じゃ味わえないんだよなぁ…w 一応PSストアでも“商品選びでアレコレ迷う”という体験はできるとは思いますが、うーんとね、アレですよ。ソフトがずらりと並べられている背の高い棚に周りを囲まれながらいろいろ悩みまくってみたいお年頃なワケですよ! まあ、PSストアなら家にいながら24時間いつでも商品を購入できるってのが大きいですけども、たまには上で書いたような体験もしておきたいなーと。 ぶらぶらと店内を見て回るのも楽しいものです。デジモノも好きなんで、たまーにヨドとかビックなどの家電量販店に行くとゲームだけでなくいろんなものを見ちゃうんですよねー。そのたびに「頑張って貯金しよう」と決意を改めさせられますw そんなワケで、goはまだまだお預けですかね。個人的には以前から噂になっている次世代PSPの方が気になります。 こっちは多分すぐに飛びついちゃうだろーなー…w
って、PSPといえば、「風来のシレン3 ポータブル」が出るようで。 ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4940261509880/ 新要素もあるものの、ベースは(シリーズファンからは特に)不評だった「3」という事でちょっと微妙な感じですね。 そういや「シレン」がPS系ハードで発売されるのはこれが初のような気もしますが…うーん、こりゃただの小遣い稼ぎですかね(苦笑 DSで「4」が出ますし。
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2009-10-31 Sat 18:50
先日負傷した左手中指ですが、痛みはすっかり引き、皮もだいぶ爪にくっついてくれたものの、完治には至らず。
調子に乗ると前回以上にズルっと剥がれそうな気がしないでもなかったため、今週はSIRIUSのプレイは断念 と見せかけて、テーピングして行ってきますた! 漢たるものこーゆー時にこそ根性見せんでどーする!! …でも結局、終始指をかばいながらのプレイだったため、スコアが思うように伸びずテンションだだ下がりw うーむ、無理はするもんじゃないですなぁ(´ω`) それにしても、なんだか早くも微妙に過疎ってきているような雰囲気がそこはかとなく感じられたんですが、きっと気のせいですよね?ね? たまたま天気が悪かったからですよね?初雪が降ってきてもおかしくないくらい寒かったからですよね? いやーなんか週末の午後にしては快適にプレイできちゃったなぁと。これで指をぶっ壊してさえいなければ最高だったんですがw DJTやEMPRESSの時はもうちょっと活気があったよーな。 あ、EMPRESSといえば、新たに★11を撃破しました。 ![]() …旧曲(PREMIUM BEST DISC)の方なんで、「EMPRESSで★11をクリア」とは微妙にニュアンスが異なっているような気がする上に、激しく今更感が漂っているような気がしないでもないですが、気にしたらきっと負けだと思います。気にしちゃダメ、ゼッタイ! ヒップホップってあんまり好きじゃないんですが、この曲だけは別格。別腹。 初出は4th style。CS版4thは全体的に音質最悪だったんですよねぃ…。 その後、音質が大幅に改善された9thにてこの曲が復活したときはそれはもう狂喜乱舞したものの、今度は終盤、BPMが元に戻るところで余計なキー音が混ざってて激しく萎えた記憶ががが。 当時はゲーセンでプレイする機会があまり無かったため、AC版でも同現象が起こっていたかは不明。 しかし!EMPRESSでようやく元に戻りました。高音質且つ不自然なキー音が混ざっていないピュアなCHECKING YOU OUTちゃんお帰り!!俺はこの日をネックをロングにしてウェイトしていたのだぜ!!あーもうダメだ感極まって涙が止まんねぇや……ううっ。 ( ;∀;) イイハナシダナー この曲もおもいっきり逆詐称っぽい気がsイイハナシダナアーーー!!!( ;∀;)
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懐かしくも新しい
店舗が悪すぎる


ps2

一見面白いが…














